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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 3ds Max游戲場景設(shè)計(jì)與制作實(shí)例教程
    • 3ds Max游戲場景設(shè)計(jì)與制作實(shí)例教程
    • 李瑞森,旭日納編著/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書共7章。第1章為概論部分,講解游戲圖像及游戲美術(shù)技術(shù)的發(fā)展,游戲公司美術(shù)團(tuán)隊(duì)職能分工和游戲項(xiàng)目的研發(fā)制作流程;第2-3章為基礎(chǔ)知識(shí)部分,講解使用3dsMax進(jìn)行游戲場景制作時(shí)的操作方法和模型貼圖技術(shù);第4-7章為實(shí)例制作部分,通過具體的游戲場景制作實(shí)例來講解游戲場景道具模型、游戲場景建筑模型、復(fù)合游戲場景和游戲室內(nèi)

    • ISBN:9787115625410
  • 小學(xué)生 C++編程課堂(新手篇)
    • 小學(xué)生 C++編程課堂(新手篇)
    • 邱永忠/2023-9-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥88
    • 這是一本小學(xué)生也能讀懂的C++入門書,適合有一定編程基礎(chǔ)的小學(xué)三四年級(jí)學(xué)生,或零基礎(chǔ)的小學(xué)高年級(jí)學(xué)生。本書內(nèi)容從最基礎(chǔ)的IDE平臺(tái)搭建,C++語法開始,由淺入深,內(nèi)容前后高度關(guān)聯(lián)。本書站在小學(xué)生的視角,課程內(nèi)容條理清晰,循序漸進(jìn),通俗易懂。

    • ISBN:9787121463020
  • 網(wǎng)絡(luò)空間攻防技術(shù)原理
    • 網(wǎng)絡(luò)空間攻防技術(shù)原理
    • 韓蘭勝 何婧瑗 朱東君 鄧賢君/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥129.8
    • 本書的主要內(nèi)容圍繞培養(yǎng)安全漏洞的發(fā)掘、利用、修復(fù)、防御等技術(shù)人才這一目標(biāo)展開,全書共分8章,首先,介紹了CTF競賽的基本情況;然后,講解了CTF學(xué)習(xí)環(huán)境的搭建和工具的準(zhǔn)備工作;接著,對(duì)競賽問題進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,并輔以大量例題;最后,對(duì)CTF競賽的參賽技巧進(jìn)行了總結(jié),并介紹了CTF競賽的前沿發(fā)展方向。 本書既可作為高等

    • ISBN:9787115612793
  • 大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)實(shí)用教程(Windows 10+WPS Office 2023)
    • 大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)實(shí)用教程(Windows 10+WPS Office 2023)
    • 魏娟麗,王秋茸/2023-9-1/ 科學(xué)出版社/定價(jià):¥55
    • 本書立足于通識(shí)教育,以培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力為目的,主要內(nèi)容包括信息與社會(huì)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)、WPS文字編輯、WPS表格處理、WPS演示文稿制作、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、多媒體信息處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)新技術(shù)、問題求解與Python語言。本書體系完整,層次清晰,案例豐富。

    • ISBN:9787030763587
  • Dreamweaver實(shí)例教程(Dreamweaver 2020)(電子活頁微課版)
    • Dreamweaver實(shí)例教程(Dreamweaver 2020)(電子活頁微課版)
    • 牟音昊李方方/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹Dreamweaver2020的操作方法和網(wǎng)頁制作技巧,主要內(nèi)容包括初識(shí)Dreamweaver2020、文本、圖像和多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等。 本書以課堂案例為主線,每個(gè)課堂案例以圖文演示的方式給出詳細(xì)的操作步驟。讀者通過對(duì)課堂案例的學(xué)習(xí),

    • ISBN:9787115618696
  •  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)導(dǎo)論(微課版)
    • 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)導(dǎo)論(微課版)
    • 王康,肖蓉,賴晶亮,聶長浪/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)很早就有,但一直未能進(jìn)入大眾的視野。這些年隨著軟硬件的發(fā)展,VR/AR技術(shù)才取得長足的進(jìn)步,開始逐步影響人們的生產(chǎn)與生活,并被列入國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。 本書介紹VR/AR技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)狀,并根據(jù)目前的業(yè)界狀況,選擇Unity3D引擎作為主要開發(fā)工具進(jìn)行講解。在VR方面,

    • ISBN:9787115611345
  • After Effects/Cinema 4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程
    • After Effects/Cinema 4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程
    • 沈洪籌/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥149.9
    • 《AfterEffects/Cinema4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程》是一本UI動(dòng)效制作實(shí)例教程。全書將Cinema4D和AfterEffects結(jié)合起來,通過實(shí)戰(zhàn)的形式講解不同類型動(dòng)效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D動(dòng)效解構(gòu)實(shí)戰(zhàn)教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及動(dòng)

    • ISBN:9787115614346
  • 中小型網(wǎng)絡(luò)組建與維護(hù)(慕課版)
    • 中小型網(wǎng)絡(luò)組建與維護(hù)(慕課版)
    • 錢玉霞劉春燕劉麗麗/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書基于辦公室網(wǎng)絡(luò)搭建、寫字樓網(wǎng)絡(luò)搭建、智慧校園網(wǎng)絡(luò)搭建、大型企業(yè)網(wǎng)絡(luò)搭建、網(wǎng)絡(luò)安全與網(wǎng)絡(luò)管理設(shè)計(jì)教學(xué)項(xiàng)目,由易到難,重在分析。每個(gè)項(xiàng)目最后都包含綜合實(shí)踐并配套使用eNSP編寫的項(xiàng)目配置練習(xí)題,讀者可以通過模擬軟件的閱卷功能查看成績和錯(cuò)誤信息。每個(gè)項(xiàng)目理論與實(shí)踐相結(jié)合,主要培養(yǎng)讀者對(duì)各種網(wǎng)絡(luò)設(shè)備進(jìn)行配置和組網(wǎng)的動(dòng)手能力

    • ISBN:9787115623591
  • Maya基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)教程
    • Maya基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)教程
    • 周玉山/2023-9-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥79
    • Maya是Autodesk旗下著名的三維建模軟件,主要用于影視動(dòng)畫、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)等領(lǐng)域。作者依據(jù)動(dòng)畫行業(yè)的制作要求,以軟件命令與實(shí)例操作貫穿全書。這是一本綜合Maya建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫及特效交融應(yīng)用的實(shí)戰(zhàn)類教材。全書共分10章,內(nèi)容涵蓋軟件基礎(chǔ)、多邊形建模、NURBS曲線曲面建模、Maya自帶的Arno

    • ISBN:9787121463686
  • Python OpenCV快速入門到精通
    • Python OpenCV快速入門到精通
    • 明日科技編著/2023-9-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥108
    • 本書從學(xué)PythonOpenCV到用PythonOpenCV的角度出發(fā),在幫助讀者朋友快速掌握PythonOpenCV基礎(chǔ)的同時(shí),引導(dǎo)讀者朋友如何使用PythonOpenCV開發(fā)簡單的應(yīng)用程序。全書共28章,主要分為3個(gè)篇章,基礎(chǔ)篇包括搭建開發(fā)環(huán)境、圖像處理基礎(chǔ)、NumPy工具包、繪圖及交互、圖像的幾何變換等;實(shí)戰(zhàn)篇包

    • ISBN:9787122431691