本書由多年從事網絡技術教學工作及系統(tǒng)集成項目的教師及工程技術人員編寫。本書以注重實際操作、注重主流技術、注重網絡應用為中心,主要目的是讓學生掌握和熟悉網絡互聯的組網方法和相關設備的配置,能夠利用互聯網絡作為本學科的學習與研究工具,適應信息化社會的發(fā)展。本書既能保持教學的系統(tǒng)性,又能反應當前網絡互聯發(fā)展的最新技術。
本書是作者在已經出版的《XilinxZynq-7000嵌入式系統(tǒng)設計與實現:基于ARMCortex-A9雙核處理器和Vivado的設計方法》一書的基礎上進行修訂而成的。本書新修訂后內容增加到30章。修訂后,本書的一大特色就是加入了Arm架構及分類、使用PetaLinux工具在Zynq-7000SoC上搭建Ubuntu操
本書由一線講師和設計師傾力編寫,深入挖掘PhotoshopCS6的核心工具、命令與功能,幫助讀者在短時間內迅速掌握PhotoshopCS6的應用方法與技巧,并將其運用到實際操作中。全書分為4個部分:第一部分是Photoshop入門和基本操作;第二部分是Photoshop核心功能,如選區(qū)與填色、繪畫與圖像修飾、調色、照片
本教材共分為六章,主要內容包括虛擬現實認知、虛擬現實的產品認知、虛擬現實在各領域的應用、虛擬現實的關鍵技術、增強現實、混合現實等。在內容設計上通過劃分小節(jié)分別闡述虛擬現實的基本概念、基本特征、系統(tǒng)分類及研究概況,虛擬現實的產品,虛擬現實在醫(yī)療健康領域、旅游行業(yè)、房地產領域、游戲和影音媒體、購物領域、教育領域、制造領域、
《JSP設計與開發(fā)(第3版)》詳細介紹了基于Jave的Web開發(fā)所需的基礎知識和技術,主要內容包括JSP概述、Web開發(fā)基礎、JSP語法基礎、JSP內置對象、JDBC技術、JavaBean技術、Servlet技術、標準標簽庫JSTL、Struts應用、Spring框架應用、Ajax“技術應用、學生課績管理系統(tǒng)等。教材根
本書圍繞樂高EV3機器人,以圖文相輔的方式對機器人的結構設計、搭建技巧進行完美展示,全書分為4個部分:第1部分介紹樂高機器人EV3入門基礎知識,包括基本組件以及編程指南;第2部分和第3部分分別為機械任務系列和仿生任務系列,從搭建步驟、難點解析、注意事項及設計理念等角度展示了16個極具創(chuàng)意的樂高機器人搭建作品,每個作品還
本書共11章,以RedHatEnterpriseLinux6.9(簡稱RHEL6.9)為例,分別介紹了Linux操作系統(tǒng)基礎、Linux圖形化界面、Linux常用Shell命令、管理用戶和用戶組、文件系統(tǒng)及磁盤管理、系統(tǒng)與進程管理、軟件包管理、Linux應用軟件、網絡配置、Linux遠程管理、Linux安全設置及日志管
本書總共分五篇,20個章節(jié)。從Python程序設計入手,然后學習數據分析與可視化工具、大數據存儲與并行計算框架,由淺入深、層層遞進,再通過3個項目實例運用與總結前三篇內容,直到掌握Python大數據開發(fā)流程和編程技能。Python程序設計篇:分6個章節(jié)。主要介紹python的歷史情況與現狀、環(huán)境搭建、pip/easyi
本書對近年來涌現出的各種主流分布式技術做了簡要介紹和全面梳理。本書將分布式系統(tǒng)中涉及的技術分為前端構造技術、分布式中間件技術和分布式存儲技術三大類,對每類技術都詳細介紹了其原理、設計思想和架構,以及相關應用場景。此外,本書還總結了分布式系統(tǒng)的構建思想,并分別對業(yè)界幾個非常成功的大型分布式系統(tǒng)(谷歌搜索系統(tǒng)、淘寶網電商平
本書圍繞程序設計思想訓練這個主題,充分吸納項目教學法的思想,對每一章節(jié)的內容,利用小型的項目案例進行引導,訓練學生的邏輯思維和分析問題以及程序文本的讀寫能力。由于C語言的語法特點,本書依然沿用知識體系的編寫方法,但教材內容的組織按照項目教學法的思想組織教學內容,全書共分三個部分:語言基礎知識、語言設計知識和項目案例庫。