本文是十多年關(guān)于遙感圖象復(fù)原與超分辨研究成果的結(jié)晶與理論升華,其中包括緒論、先驗信息提取、圖象復(fù)原和圖象超分辨,而圖象超分辨又包括頻域圖象超分辨、空域圖象超分辨和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖象超分辨等三個部分。高分辨率的遙感圖象,作為蘊涵和表達目標(biāo)客體及其背景信息的載體,其應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛,應(yīng)用價值越來越高。圖象復(fù)原與超分辨作為成像過
本書系統(tǒng)地闡述了粒子群優(yōu)化算法的基礎(chǔ)理論與實際應(yīng)用,主要內(nèi)容包括:粒子群優(yōu)化算法的組成及現(xiàn)狀分析;標(biāo)準(zhǔn)粒子群算法和二進制粒子群算法的優(yōu)化參數(shù)對比分析;改進粒子群算法和改進二進制粒子群的分析;單相逆變系統(tǒng)、三相逆變系統(tǒng)和三相整流系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)及粒子群優(yōu)化;雙極性SPWM、單極性SPWM和SVPWM調(diào)制方式的原理及粒子群優(yōu)
本書以Xilinx公司的VivadoFPGA設(shè)計套件為基礎(chǔ),以Xilinx大學(xué)計劃(XilinxUniversityProgram,XUP)的Artix-7板卡為硬件平臺,將數(shù)字邏輯設(shè)計與硬件描述語言VerilogHDL相結(jié)合,循序漸進地介紹了基于XilinxVivado的數(shù)字邏輯實驗的基本過程和方法。本書主要內(nèi)容包括
本書是為了適應(yīng)新的計算機系統(tǒng)和考試而編寫的,全書共9章,分別是計算機硬件識別與基本操作、Windows7操作系統(tǒng)、MicrosoftWord2010、MicrosoftExcel2010、MicrosoftPowerPoint2010、問題求解與算法、計算機網(wǎng)絡(luò)與信息安全、選擇題過關(guān)訓(xùn)練、操作題過關(guān)訓(xùn)練。
20世紀(jì)50年代以來,人工智能出現(xiàn)了符號主義、連接主義和行為主義等主導(dǎo)性研究范式。理論界普遍認(rèn)為,人工智能已經(jīng)超越了現(xiàn)有的范式理論,逐步形成了一種融合的趨勢。然而,如何對人工智能各研究范式進行融合以及在什么樣的基礎(chǔ)上進行融合,這一難題成為人工智能理論進一步發(fā)展的瓶頸所在。本書從貫穿整個人工智能發(fā)展過程的兩條主要線索--
本書以現(xiàn)代數(shù)據(jù)庫的發(fā)展研究為主線,系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識與新技術(shù)的研究發(fā)展。全書分14章,包括緒論、關(guān)系模型及關(guān)系操作、關(guān)系數(shù)據(jù)庫規(guī)范化理論、結(jié)構(gòu)化查詢語言SQL、SQLServer程序設(shè)計的高級應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的查詢處理及優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的控制、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用與實現(xiàn)、其他數(shù)據(jù)庫新技術(shù)。
本書結(jié)合大量實例,在基于ARMCortex-A9四核處理器的硬件教學(xué)平臺上,全面詳細(xì)地講解了ARM處理器及在其上的嵌入式Linux系統(tǒng)開發(fā)。本書主要內(nèi)容包括ARM處理器及常用指令介紹,Linux編程環(huán)境,交叉開發(fā)環(huán)境,BootLoader介紹U-Boot啟動過程及移植,Linux內(nèi)核配置、編譯及Qt移植等。其中移植相關(guān)
《UG三維造型實踐教程》針對SIEMENS公司新推出的UGNX軟件,以實例教學(xué)的方式,詳細(xì)介紹了UGNX軟件在計算機輔助設(shè)計、制造和分析等方面的應(yīng)用。《UG三維造型實踐教程》共分五章,章為草圖設(shè)計,精選了6個草圖設(shè)計實例;第二章為非曲面實體設(shè)計,通過8個實例,全面介紹了非曲面實體設(shè)計;第三章為曲面設(shè)計,包括4個曲面設(shè)計
本書通過精選經(jīng)典案例詳細(xì)闡述游戲特效設(shè)計制作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹游戲特效設(shè)計的重要作用和主要內(nèi)容,詳細(xì)講解游戲特效設(shè)計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子系統(tǒng)詳細(xì)介紹游戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光為例,詳細(xì)介紹武器特效的制作方法和注意要點;第4章以角色常規(guī)行為和戰(zhàn)斗攻
本書是與《大學(xué)計算機》教材相配套的實訓(xùn)教材,用于輔助教師實踐教學(xué)。 全書共設(shè)計了兩部分內(nèi)容,其中部分包括5個大的實驗項目(Windows7操作系統(tǒng)、Word、Excel、PowerPoint、網(wǎng)絡(luò)及Internet);第二部分整理了許多典型的習(xí)題,用于鞏固基本理論知識。 本書內(nèi)容側(cè)重應(yīng)用實踐能力的培養(yǎng),重在提高大學(xué)