本書旨在引導孩子們通過解決日常生活中的問題,學習Python的基礎知識,了解數(shù)據、信息之間的相互關系。 本書主要分為兩大部分,第一部分介紹Python的基礎知識,第二部分是Python競賽題精講與練習。本書通過通俗易懂的語言和形象生動的插圖,幫助孩子快速掌握和理解Python的基礎知識,逐步培養(yǎng)編程思維。 本書適合想要
本書按實戰(zhàn)項目研發(fā)的先后順序,介紹了目標檢測神經網絡從研發(fā)到運營的全生命周期。首先介紹了目標檢測場景下的圖片標注方法和數(shù)據格式,以及與之密切相關的特征融合網絡和預測網絡;介紹了數(shù)據"后處理”所涉及的NMS算法及其變種,在此基礎上,讀者只需結合各式各樣的骨干網絡就可以搭建完整的一階段目標檢測神經網絡模型。接下來介紹了神經
本書探討了軟件工程的真正含義,匯集了一些重要的軟件開發(fā)基本原則,將它們緊密結合成一個一致的模型,旨在幫助讀者有效、快速地構建軟件。全書共4個部分:第1部分探討軟件工程的真正含義,以及如何將工程的原則和原理應用到軟件開發(fā)中;第2部分講述運用科學思想優(yōu)化軟件開發(fā)過程的方法,包括迭代式、增量式工作,獲得并利用快速、高質量的反
本書面向初學Python語言的讀者詳細地介紹了Python的基礎知識,以及Python第三方庫的安裝和卸載方法,同時,全面且系統(tǒng)地講解了Python語言的語法和程序設計方法。本書內容豐富,案例實用。全書共12章,主要包括Python簡介以及環(huán)境配置、Python基本語法、基本數(shù)據類型、程序控制結構、海龜繪圖、函數(shù)、組合
本書共9章,第1章介紹了移動端信息聯(lián)動的方法;第2-4章介紹了日常辦公文件在手機端的處理操作;第5章介紹了手機端文件的共享與協(xié)作;第6-8章介紹了手機端圖片處理、視頻剪輯以及思維導圖的日常處理操作;第9章介紹了企業(yè)微信APP的日常操作。本書采用“圖解+視頻”模式進行講解,讓讀者輕松掌握相關知識點。
本書以零基礎讀者為對象,用范例引導讀者學習,深入淺出地介紹了Python的相關知識和實戰(zhàn)技能。 本書從Python基礎入手,介紹了Python的開發(fā)環(huán)境、各種數(shù)據類型的操作方法、流程控制、函數(shù)等Python內核技術,以及使用Python處理文件、處理錯誤與異常等各種應用,最后列舉了Python在重要領域的項目實戰(zhàn),內容
《3dsMax三維建模案例大全》從實際操作和應用的角度出發(fā),通過182個精彩建模案例,全面、詳細地講解3dsMax三維建模的各種建模工具和建模命令的知識要點、使用方法以及創(chuàng)建各類三維模型的技巧與思路。 《3dsMax三維建模案例大全》共18章,從3dsMax不同類型的三維建模工具和建模命令的基本操作,到使用這些建模工具
本書選取經典、高頻、實用的函數(shù)進行深入講解,用通俗的語言解析函數(shù)的語法格式和應用方法,幫助讀者從根源了解Excel函數(shù)的使用原理。全書共11章,主要介紹了如何快速掌握函數(shù)的學習方法、如何使用區(qū)域名稱、如何解決公式中出現(xiàn)的問題,并對工作中最常用的十大函數(shù)進行了單獨分析,進而對各種不同類型函數(shù)的用法逐一進行了講解,最后介紹
3dsMax是當前市面上流行的三維設計軟件和動畫制作軟件,被廣泛地應用于室內外裝飾設計、建筑設計、影視廣告設計等相關領域。 本書以案例為引導,系統(tǒng)全面地講解了3dsMax2022三維設計與動畫制作的相關功能應用。內容包括3dsMax2022基礎知識與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、復合體的建模與修改編輯,攝影機