內(nèi)容提要本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括AfterEffectsCC2019基礎(chǔ)操作、應(yīng)用圖層、制作蒙版動(dòng)畫(huà)、應(yīng)用時(shí)間軸制作效果、創(chuàng)建文字、應(yīng)用特效、跟蹤與表達(dá)式、摳像、添加聲音效果、制作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等。本書(shū)內(nèi)容的介紹均以課堂實(shí)訓(xùn)
這是一本講解Cinema4D各項(xiàng)核心技術(shù)及運(yùn)用的三維設(shè)計(jì)教程。全書(shū)共7章,第1~2章介紹了Cinema4D行業(yè)應(yīng)用、軟件基礎(chǔ)知識(shí)與工作流程等,第3~5章展示了各種模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作方法和過(guò)程,第6章講解了Cinema4D常見(jiàn)材質(zhì)及環(huán)境的調(diào)節(jié)方法,第7章演示了兩個(gè)綜合應(yīng)用案例的制作過(guò)程。閱讀本書(shū)
本書(shū)分為10章。第1章,主要介紹負(fù)載均衡技術(shù)的背景、發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、原理和不同產(chǎn)品。第2章~第5章,主要介紹四層負(fù)載均衡和七層負(fù)載均衡的工作原理、功能應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)方式,以及負(fù)載均衡技術(shù)在云計(jì)算、微服務(wù)領(lǐng)域中的應(yīng)用。第6章~第8章,主要從協(xié)議和實(shí)現(xiàn)兩個(gè)層面,深入介紹負(fù)載均衡的性能優(yōu)化和安全設(shè)計(jì),并詳細(xì)介紹基于DPDK技術(shù)的
本書(shū)面向初學(xué)者,從設(shè)計(jì)方法到設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn),詳細(xì)介紹了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的色彩設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的界面布局方法、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的構(gòu)成元素、不同行業(yè)的網(wǎng)頁(yè)色彩搭配、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的色彩情感等內(nèi)容。書(shū)中安排了大量的案例和作品賞析,均為國(guó)際最新潮、最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)作品,無(wú)論在色彩搭配方面還是在創(chuàng)意設(shè)計(jì)方面都是全球最優(yōu)秀的,非常值得讀者
本教材內(nèi)容可分為3大部分,第1部分為第1-3單元,主要介紹HTML5基礎(chǔ)、HTML5基本標(biāo)簽、元素分類(lèi)與語(yǔ)義化標(biāo)簽,通過(guò)這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)該能夠掌握如何使用HTML5標(biāo)簽搭建網(wǎng)頁(yè)結(jié)構(gòu)。第2部分為第4-6單元,主要內(nèi)容包括CSS3概述與基本語(yǔ)法、CSS3基本樣式設(shè)計(jì)、CSS3定位于布局,通過(guò)這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)
本書(shū)所有內(nèi)容均采用AxureRP9版本進(jìn)行編寫(xiě)。前5章按照“知識(shí)導(dǎo)入—軟件功能詳解—鞏固練習(xí)—工作技巧—技能提升”的思路進(jìn)行編排,系統(tǒng)地介紹軟件的各項(xiàng)操作技能,并設(shè)置了“綜合案例”一章,快速提升讀者的實(shí)操能力。最后一章“產(chǎn)品經(jīng)理職場(chǎng)秘訣”,能夠幫助新人產(chǎn)品經(jīng)理在實(shí)際工作中將AxureRP9運(yùn)用得更加得心應(yīng)手。 可以直接
本書(shū)共13章,內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、Nginx基礎(chǔ)配置、日志管理、各類(lèi)Web模塊、訪問(wèn)限制與控制、反向代理、動(dòng)態(tài)網(wǎng)站的搭建、交互式案例、Nginx重寫(xiě)模塊的運(yùn)用、Nginx版本管理以及負(fù)載均衡等。其中,第13章著重介紹了通過(guò)Nginx網(wǎng)站優(yōu)化,以及通過(guò)Nginx與其他應(yīng)用進(jìn)行整合,搭建一個(gè)具備高可用、動(dòng)靜分離、主從復(fù)制的分
本書(shū)是Cinema4D的實(shí)戰(zhàn)案例教材,使用Cinema4D并結(jié)合OctaneRender制作擬真案例,進(jìn)一步引導(dǎo)讀者掌握制作實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目應(yīng)具備的技能。 全書(shū)共9課。第1課介紹Cinema4D的應(yīng)用領(lǐng)域、作品的流行風(fēng)格和制作流程;第2課介紹Cinema4D的核心操作;第3課至第9課每課都以一個(gè)風(fēng)格的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為主線進(jìn)行講解,包
本書(shū)以實(shí)操為導(dǎo)向,用通俗的語(yǔ)言、圖文并茂的形式,全面系統(tǒng)地講解了3dsMax2020的基本操作方法與核心應(yīng)用功能。全書(shū)共16章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識(shí)到案例進(jìn)階的學(xué)習(xí)原則,對(duì)3dsMax入門(mén)知識(shí)、基本操作、樣條線建模、幾何體建模、復(fù)合對(duì)象建模、修改器建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模、渲染技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、貼圖技術(shù)、燈光技術(shù)、
本書(shū)基于CINEMA4D,從認(rèn)識(shí)OctaneRender及其界面講起,詳細(xì)講解了使用OctaneRender渲染模型的全過(guò)程,幫助讀者快速上手。 第1章講解了什么是OctaneRender以及為什么選擇OctaneRender,同時(shí)還介紹了市場(chǎng)中常見(jiàn)的幾種渲染器(Arnold阿諾德、Redshift、Vray),介紹這