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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 中長視頻內(nèi)容創(chuàng)作、拍攝剪輯與運(yùn)營一本通
    • 中長視頻內(nèi)容創(chuàng)作、拍攝剪輯與運(yùn)營一本通
    • 彭浩 編著/2023-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥78
    • 本書主要介紹中、長視頻內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營的實(shí)戰(zhàn)技巧,幫助讀者用視頻來漲粉和變現(xiàn),本書分為兩大模塊進(jìn)行專業(yè)講解。一是內(nèi)容創(chuàng)作篇,主要介紹內(nèi)容定位、選題策劃、拍攝技巧、剪輯方法、發(fā)布視頻等內(nèi)容,幫助讀者學(xué)會創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)的視頻,吸引更多人關(guān)注!二是平臺運(yùn)營篇,主要介紹了西瓜視頻、B站視頻、抖音視頻、視頻號、商業(yè)變現(xiàn)等內(nèi)容,來教大家如

    • ISBN:9787122422798
  • 網(wǎng)絡(luò)空間安全實(shí)踐能力分級培養(yǎng)
    • 網(wǎng)絡(luò)空間安全實(shí)踐能力分級培養(yǎng)
    • 慕冬亮[等]編著/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.8
    • 本書側(cè)重于培養(yǎng)學(xué)生的系統(tǒng)性對抗實(shí)戰(zhàn)能力,是分級通關(guān)式教學(xué)中具挑戰(zhàn)性的部分,書中采用基礎(chǔ)知識與案例分析相結(jié)合的方式對涉及的技術(shù)和方法進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。1-2章介紹軟件逆向基礎(chǔ)相關(guān)知識;第3-4章對內(nèi)核程序常見漏洞分析方法進(jìn)行了介紹;第5-6章介紹了漏洞修復(fù)和補(bǔ)丁的相關(guān)知識;第7-8章闡述了物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備固件漏洞分析方法。

    • ISBN:9787115622716
  • Python編程零基礎(chǔ)入門
    • Python編程零基礎(chǔ)入門
    • [美]安娜·貝爾(Ana Bell)/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥119.8
    • 本書是一本真正地從零開始講解Python編程的圖書,它旨在讓零基礎(chǔ)讀者較快地掌握編程知識,并能使用程序來滿足自己的需要。 本書共有9個(gè)部分,除第1部分外,其余部分都以一個(gè)階段性項(xiàng)目結(jié)尾。第1部分(第1~2章)介紹了學(xué)習(xí)編程的意義;第2部分(第3~6章)介紹編程的基本知識;第3部分(第7~12章)講解了字符串、元組以及與

    • ISBN:9787115519771
  • Unity手機(jī)游戲開發(fā):從搭建到發(fā)布上線全流程實(shí)戰(zhàn)
    • Unity手機(jī)游戲開發(fā):從搭建到發(fā)布上線全流程實(shí)戰(zhàn)
    • 王杰/2023-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥98
    • 本書將以一款開放世界類游戲的實(shí)踐過程為主線,為讀者呈現(xiàn)從零開始上線一款游戲的實(shí)踐路線、游戲引擎Unity的開發(fā)模式,以及游戲開發(fā)的核心框架。 本書共分為3篇,第1篇是場景搭建篇,第2篇是腳本開發(fā)篇,第3篇是發(fā)布上線篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介紹在Unity中如何創(chuàng)建一個(gè)游戲項(xiàng)目,如何搭建一款游戲的場景和界面。

    • ISBN:9787301335000
  • 數(shù)據(jù)分析與可視化
    • 數(shù)據(jù)分析與可視化
    • 馮興東,劉鑫主編/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥52
    • 本書主要針對數(shù)據(jù)科學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)、商學(xué)領(lǐng)域的教學(xué),介紹基于Python軟件的數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ)知識、數(shù)據(jù)計(jì)算與交互式繪圖,機(jī)器學(xué)習(xí)中的可視化工具和技術(shù),以及特定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)下的可視化技術(shù),如金融數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、生物數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的可視化展示,并配以豐富的案例,緊密結(jié)合常見的統(tǒng)計(jì)方法和機(jī)器學(xué)習(xí)方法。本書配有大量實(shí)際案例和習(xí)題,涉

    • ISBN:9787115614308
  • 數(shù)字孿生概念與應(yīng)用
    • 數(shù)字孿生概念與應(yīng)用
    • 陳根編著/2023-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥89
    • 本書分為三篇,概念篇介紹了數(shù)字孿生為什么是新生產(chǎn)要素的革命,應(yīng)用篇詳細(xì)介紹了數(shù)字孿生在智能制造、交通、新型城市、智慧建筑、新能源、健康醫(yī)療、國防工業(yè)、航空航天以及元宇宙方面的應(yīng)用及案例,未來篇介紹了數(shù)字孿生的發(fā)展趨勢以及普及應(yīng)用后的數(shù)字地球。內(nèi)容立足前沿、深入淺出,既闡述了數(shù)字孿生的感知、建模與運(yùn)用,又詳解了數(shù)字孿生的

    • ISBN:9787121464782
  • 可編程網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)化
    • 可編程網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)化
    • [美]賈森·埃德爾曼(Jason Edelman),[美]斯科特·S. 洛(Scott S. Lowe),[美]馬特·奧斯瓦爾特(Matt Oswalt)/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥139.8
    • 本書提供了可編程網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)化的基本技能,使用了包括Linux、Python、JSON和XML在內(nèi)的一系列技術(shù)。本書涵蓋以下內(nèi)容:Python編程基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)化所需的Linux基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)格式和數(shù)據(jù)模型,并介紹了Jinja模板及其在創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置中的適用性、應(yīng)用程序接口在網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)化中的作用、使用Git進(jìn)行源代碼管理以在自

    • ISBN:9787115606181
  • 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)項(xiàng)目化教程
    • 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)項(xiàng)目化教程
    • 張敬齋,王晨編/2023-1-1/ 北京理工大學(xué)出版社/定價(jià):¥91
    • 本書采用“項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的方式,著眼實(shí)踐應(yīng)用,采用“紙質(zhì)教材+電子活頁”的形式全面、系統(tǒng)地介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)知識和典型項(xiàng)目實(shí)例。本書包含6個(gè)項(xiàng)目:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、交換機(jī)與虛擬局域網(wǎng)、路由器與路由選擇、WindowsServer2016網(wǎng)絡(luò)及其應(yīng)用、Internet接入技術(shù),知識全面且實(shí)例豐富,

    • ISBN:9787576318586
  • 玩轉(zhuǎn)Scratch少兒趣味編程
    • 玩轉(zhuǎn)Scratch少兒趣味編程
    • 丁偉編著/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.8
    • 本書分為15章,除了介紹Scratch3.0的窗口環(huán)境外,還將對舞臺背景與角色造型的新增/編輯技巧、腳本流程的規(guī)劃、程序搭建技巧、聲音的插入與編輯等功能進(jìn)行說明。

    • ISBN:9787115622648
  • 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)與應(yīng)用——基于WebGL
    • 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)與應(yīng)用——基于WebGL
    • 匡平何明耘李凡/2023-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是研究利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形繪制的科學(xué),其主要研究內(nèi)容為利用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)將三維模型投影到平面的方法。本書首先搭建基本的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識體系,然后在此基礎(chǔ)上,圍繞GPU管線的處理結(jié)構(gòu)分析管線各個(gè)階段的實(shí)現(xiàn)算法;同時(shí)介紹WebGL在編程方面的應(yīng)用,使讀者不僅能夠掌握圖形應(yīng)用軟件的編程方法,還能明白計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原

    • ISBN:9787115602374