人機交互(Human-ComputerInteraction)是計算機領(lǐng)域的新興發(fā)展方向之一,主要探索用戶與系統(tǒng)之間的交互關(guān)系,為用戶設計、實現(xiàn)和評估交互式計算系統(tǒng),是一門涉及社會學、心理學、計算機科學、工業(yè)設計的交叉性學科。本書主要分為四個部分,第一部分介紹人機交互系統(tǒng)中的"人",第二部分介紹人機交互中的"機器",第
本書為復雜工業(yè)過程運行狀態(tài)優(yōu)性評價研究提供了較為完整的理論支撐框架,從過程運行狀態(tài)優(yōu)性評價這項研究的自身特點出發(fā),基于常用的特征提取與數(shù)據(jù)特性描述方法,針對過程變量之間相關(guān)關(guān)系的不同、所用信息屬性的差異、實際生產(chǎn)過程結(jié)構(gòu)的不同,以及規(guī)模復雜多樣等特點,介紹作者近些年提出的一系列面向工業(yè)生產(chǎn)過程的運行狀態(tài)優(yōu)性評價策略。
《工程力學》遵循“有用則精學、不用則先不學”的原則,不追求博大精深的理論闡述,也非面向其他專業(yè)的大平臺教材,而是過程裝備與控制相關(guān)專業(yè)新工科教材。本書將在本專業(yè)領(lǐng)域應用不多的理論部分進行精簡,突出工程應用技術(shù),以生產(chǎn)實踐和技術(shù)應用案例為載體,把必要的理論和專業(yè)知識呈現(xiàn)給學生!豆こ塘W》共分11章,主要內(nèi)容包括標量與矢
本書全面介紹了流體力學仿真軟件ANSYSFluent的應用方法,詳細介紹了該軟件應用于流體分析領(lǐng)域的基本操作方法和工程應用實例。全書共8章,匯集了科研工作中的具體案例,對高壓氣吹除壓載水艙工作過程、LED芯片翅片式熱沉的散熱性能、金屬3D打印機換氣系統(tǒng)流場、高過濾性口罩佩戴過程中水蒸氣冷凝過程、硬盤內(nèi)部流場性能及顆粒運
流體工程中復雜問題的研究方法(英文版)
作者通過對人機協(xié)同系統(tǒng)學術(shù)史的考察,發(fā)現(xiàn):計算機從一開始只是幫助人進行輔助性的計算、推理和決策,到后來具有越來越多的自主學習和推理能力,甚至某些計算機和人工智能系統(tǒng)已經(jīng)具備了原本只有人類才具有的直覺能力。這表明,人機協(xié)同系統(tǒng)的推理機制實際上是一個動態(tài)遷移過程即人的推理能力不斷向智能機器系統(tǒng)遷移的過程。
本書通過功能詳解和案例教學相結(jié)合的方式,采用圖文并茂、視頻教程的形式,對達索公司數(shù)字化制造解決方案DELMIA中的人因工程設計和分析(ErgonomicsDesign&Analysis)模塊進行了詳細講解。本書不僅對人因工程學基礎(chǔ)知識和軟件基本操作進行了介紹,而且重點闡述了其中人因工程設計和分析模塊的各項功能。讀者學習
本書主要針對用FLUENT軟件進行流體分析和計算的廣大用戶,依托FLUENT18.0軟件的實用功能,以精選案例為主線,介紹FLUENT的前處理幾何建模、網(wǎng)格劃分、模擬計算和后處理分析的全過程,重點介紹FLUENT18.0經(jīng)典實用案例的操作步驟,主要包括平板移動仿真、二維翼形繞流仿真、二維齒輪泵仿真、二維圓柱繞流仿真、三
本書建立了新的本體論哲學——交往哲學,其核心是“物語—交往”的本體論結(jié)構(gòu)。書中重新解釋了“中庸”的含義并將其作為方法論。本書通過分析人、語物、交往媒介、交往空間、時間的基本性質(zhì)闡述了什么是“交往”。書中指出了人機工程的實質(zhì)是人和語物的交往問題,并討論了人和語物交往中的“善”?傊畷刑岢隽舜罅康男滤枷,對于不同領(lǐng)域嘗試
本書主要根據(jù)工程光學基礎(chǔ)理論的重要知識點編寫而成。全書共分為三章。*章為工程光學基礎(chǔ)實驗,包括幾何光學和物理光學范疇的16個實驗項目,涵蓋了幾何光學的基本定律和成像概念,理想光學系統(tǒng),光線的光路計算及光學系統(tǒng)的像質(zhì)評價和像差測量,光學設計以及物理光學中的光的干涉、光的衍射、光的偏振和晶體光學理論基礎(chǔ)等相關(guān)實驗。第二章為