對于大部分沒有編程基礎(chǔ)的職場人士來說,在學(xué)習(xí)VBA時(shí)往往會有很大的畏難情緒。本書正是針對這樣的人群,用淺顯易懂的語言和生動形象的比喻,并配以大量插畫,講解ExcelVBA中看似復(fù)雜的概念和代碼。從簡單的宏錄制與運(yùn)行、VBA編程環(huán)境和基礎(chǔ)語法的介紹,到常用Excel對象的操作與控制、事件的靈活使用、設(shè)計(jì)自定義的操作界面、
本書是一本系統(tǒng)地介紹ASP.NETCore、EntityFrameworkCore以及ASP.NETCoreIdentity框架技術(shù)的入門圖書,旨在幫助讀者循序漸進(jìn)地了解和掌握ASP.NETCore。本書使用ASP.NETCore從零開始搭建一個(gè)實(shí)際的項(xiàng)目。從基本的控制臺應(yīng)用程序開始,介紹ASP.NETCore基本的啟
本書一共26章,整個(gè)書籍結(jié)構(gòu)圍繞著企業(yè)項(xiàng)目開發(fā)基本流程來設(shè)計(jì),分為項(xiàng)目概述、前端開發(fā)和后端開發(fā)三個(gè)部分。項(xiàng)目概述部分一共有4章。第1章是項(xiàng)目需求設(shè)計(jì),主要介紹該項(xiàng)目的項(xiàng)目背景和項(xiàng)目內(nèi)容。第2章是業(yè)務(wù)模塊介紹,圍繞著項(xiàng)目內(nèi)容展開介紹項(xiàng)目核心業(yè)務(wù)模塊。第3章是業(yè)務(wù)流程圖。通過office自帶的Visio工具將各大業(yè)務(wù)流程以
本書全面系統(tǒng)地介紹了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、開發(fā)涉及的主要技術(shù)和技巧。主要內(nèi)容包括:Web前端開發(fā)概述、HTML5基礎(chǔ)、表格和表單、框架、CSS樣式表、CSS樣式表布局、HTML5、CSS3綜合案例、JavaScript基礎(chǔ)、JavaScript對象、JavaScriptDOM、JQuery基礎(chǔ)、JQuery應(yīng)用、響應(yīng)式布局、Boo
本書以Web應(yīng)用系統(tǒng)的全棧開發(fā)為主線,對界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁制作、頁面美化、腳本交互、Web及移動APP前端開發(fā)、服務(wù)器后端開發(fā)、WebService開發(fā)等目前分布式Web應(yīng)用程序設(shè)計(jì)所需的主要技術(shù)進(jìn)行講解,并通過實(shí)例進(jìn)行操作演示。本書的編寫融入了軟件工程的規(guī)范與要求,知識結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)容由淺入深,第1-4章介紹Web前端開發(fā)
本書講解支付平臺架構(gòu)相關(guān)的業(yè)務(wù)、規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),涵蓋了第三方支付平臺搭建所涉及的方方面面,包含支付收銀臺產(chǎn)品、融合支付產(chǎn)品、支付前端、交易引擎、支付系統(tǒng)、渠道管理與路由、賬戶與賬務(wù)系統(tǒng)、風(fēng)控系統(tǒng)等,對第三方支付平臺搭建過程中可能涉及的行業(yè)監(jiān)管與標(biāo)準(zhǔn)、系統(tǒng)基礎(chǔ)架構(gòu)、業(yè)務(wù)流程、技術(shù)和組件選型給出思路和指引。全書總計(jì)6章。
本書采用“課程項(xiàng)目——子項(xiàng)目”的教學(xué)內(nèi)容,使項(xiàng)目開發(fā)與知識點(diǎn)融為一體。以“信息發(fā)布網(wǎng)站”為課程項(xiàng)目,在課程項(xiàng)目中,設(shè)置了多個(gè)子項(xiàng)目,WEB程序設(shè)計(jì)的知識點(diǎn)將融入到這些子項(xiàng)目中,并最終形成一個(gè)完整的課程項(xiàng)目。圍繞網(wǎng)站開發(fā)過程中所需要的知識、技能、素質(zhì),細(xì)化出相應(yīng)的子項(xiàng)目和每一個(gè)任務(wù),保障了(項(xiàng)目)工作任務(wù)實(shí)施與實(shí)際工作過
本書是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya2019的基本功能和新增功能融入精選的41個(gè)經(jīng)典案例中。通過案例的講解讀者可邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能盡快掌握實(shí)際操作。本書內(nèi)容包括Maya基礎(chǔ)知識、多邊形建模技術(shù)、NURBS建模技術(shù)、燈光技術(shù)、UV技術(shù)與材質(zhì)基礎(chǔ)、Arnold材質(zhì)技術(shù)、渲染設(shè)置
SubstancePainter是一套PBR貼圖制作軟件,在這個(gè)軟件中我們可以非常便捷且快速的地通過PBR材質(zhì)的特性屬性設(shè)置來制作符合現(xiàn)實(shí)模型材質(zhì)規(guī)律的PBR材質(zhì)貼圖。本書具體介紹基于使用SubstancePainter/PS制作次時(shí)代場景模型材質(zhì)的實(shí)戰(zhàn)案例,全書選取了生動的實(shí)例進(jìn)行逐步演示和講解。本書包含7章,分別介
本書精選了100多個(gè)(包括實(shí)體建模、二維工程圖、裝配、運(yùn)動仿真等)實(shí)例和練習(xí)題,從簡單到復(fù)雜,從單個(gè)知識的應(yīng)用到多個(gè)知識的綜合應(yīng)用逐步講解實(shí)例操作的過程,讀者可通過實(shí)例構(gòu)建的操作過程學(xué)會并熟練使用UGNX12.0各種命令。本書一些實(shí)例配有教學(xué)視頻,利用手機(jī)掃描二維碼即可播放視頻。 本書內(nèi)容新穎,條理清晰,圖文并茂,通俗