馬丁·加德納是一位了不起的人物。他*為人熟悉的身份,是為《科學美國人》雜志上的數(shù)學游戲專欄撰稿多年的作者。每個月成千上萬的雜志讀者會迫不及待地翻到加德納的專欄,以搜尋趣味數(shù)學世界的新事件。他是*著名的數(shù)學趣題大師。本書是他《科學美國人》雜志專欄文章集錦之一,收集了許多有趣又有深度的數(shù)學問題。
他是很不嚴肅的數(shù)學傳播巨匠,是叱咤風云30年的傳奇人物。他用一個“數(shù)學游戲”專欄拯救了一本雜志,讓“不正經的數(shù)學”登上大雅之堂。他是馬丁?加德納。
馬丁·加德納,了不起的數(shù)學傳播巨匠。他為《科學美國人》雜志撰寫“數(shù)學游戲”專欄長達30年。每個月成千上萬的雜志讀者會迫不及待地翻到加德納的專欄,以搜尋趣味數(shù)學世界的新事件。他是著名的數(shù)學趣題大師,讓“不正經的數(shù)學”登上了大雅之堂。
序
1989年版前言
前言
第1章 萌芽游戲和抱子甘藍游戲
第2章 硬幣謎題
第3章 阿列夫0和阿列夫1
第4章 超立方體
第5章 幻星和幻多面體
第6章 心算奇才
第7章 心算高手的技巧
第8章 埃舍爾的藝術
第9章 紅色面立方體及其他問題
第10章 洗牌
附記