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4-6歲我的第一本思維游戲書(shū) 讀者對(duì)象:幼兒
本書(shū)以“游戲”作為觸發(fā)器, 通過(guò)多個(gè)與孩子生活相關(guān)的場(chǎng)景游戲設(shè)置, 使孩子聯(lián)想與圖片相關(guān)的內(nèi)容, 提升接近聯(lián)想的能力, 從而使思維更活躍。
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