定 價:49 元
叢書名:高等職業(yè)院校“互聯(lián)網(wǎng)+”系列精品教材
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- 作者:徐俊 等
- 出版時間:2023/5/1
- ISBN:9787121455384
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.98
- 頁碼:160
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書使用虛擬現(xiàn)實與三維交互技術,采用校企合作、校校合作方式編寫,注重培養(yǎng)學生對虛擬現(xiàn)實與三維交互技術的應用能力,主要內(nèi)容包括了解行業(yè)背景、交互敘事與技術實現(xiàn)、學習工作流技術標準。其中,項目1是進行虛擬交互設計的基礎,也是必修內(nèi)容,可以滿足大多數(shù)院校的課程教學需要;項目2主要介紹交互敘事和技術實現(xiàn),結合交互敘事的4種敘事特征通過企業(yè)典型實訓項目介紹思維導圖在虛擬現(xiàn)實與三維交互項目中的應用,包括在5G智慧家居、文旅、紅色展廳項目中的應用;項目3主要介紹工作流技術標準。
徐俊 教授,曾在企業(yè)擔任設計師,現(xiàn)在南京信息職業(yè)技術學院數(shù)碼藝術學院擔任教學副院長,主持完成多個國家和省級教研建設項目,獲得全國職業(yè)院校信息化教學大賽二等獎等多項獎勵,教學與實踐經(jīng)驗非常豐富
項目1 了解行業(yè)背景 1
任務1.1 理解虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實技術的概念及VR技術的發(fā)展 1
1.1.1 虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實技術的概念 1
1.1.2 VR技術的基本原理及運行方式 1
1.1.3 VR技術的行業(yè)發(fā)展歷程 1
任務1.2 了解相關技術及軟硬件 2
1.2.1 5G視頻流與邊緣計算 2
1.2.2 智能大數(shù)據(jù) 3
1.2.3 國產(chǎn)替代的趨勢 3
任務1.3 了解VR及相關應用領域 4
1.3.1 工業(yè)領域 5
1.3.2 文教娛樂領域 9
1.3.3 醫(yī)療衛(wèi)生領域 12
1.3.4 產(chǎn)業(yè)人才需求 13
練習題1 14
項目2 交互敘事與技術實現(xiàn) 15
任務2.1 了解交互敘事的形態(tài)及敘事特征 15
2.1.1 交互敘事的3種形態(tài) 15
2.1.2 交互敘事的4種敘事特征 17
練習題2 18
任務2.2 理解經(jīng)典案例的敘事方法 19
2.2.1 交互影游多分支劇情的設計 19
2.2.2 交互課件的剖析 19
練習題3 22
任務2.3 理解交互敘事的常用工具 23
2.3.1 思維導圖概述 23
2.3.2 思維導圖工具的應用 24
練習題4 31
任務2.4 理解交互敘事策劃 32
2.4.1 交互敘事的類型 32
2.4.2 人物塑造 33
2.4.3 劇情設計 33
練習題5 35
實訓項目1 制訂商業(yè)賣場虛擬交互設計策劃案 36
練習題6 40
任務2.5 掌握常用的交互敘事結構 41
2.5.1 三幕體結構 41
2.5.2 樹狀結構 42
2.5.3 放射狀結構 42
2.5.4 樹狀并行結構 44
練習題7 45
實訓項目2 開發(fā)5G智慧家居虛擬交互項目 46
練習題8 59
實訓項目3 開發(fā)文旅虛擬交互項目 60
練習題9 79
實訓項目4 開發(fā)紅色展廳虛擬交互項目 80
練習題10 97
項目3 學習工作流技術標準 98
任務3.1 理解三維虛擬工作流技術標準 98
3.1.1 3ds Max & Maya建模技術標準 98
3.1.2 三維全景圖片制作技術標準 103
3.1.3 Photoshop貼圖技術標準 105
練習題11 107
3.1.4 Unity渲染全景視頻和UE4渲染全景圖片技術標準 108
3.1.5 Creator三維虛擬內(nèi)容制作流程及軟硬件清單 114
練習題12 115
任務3.2 理解實景拍攝工作流技術標準 116
3.2.1 Insta360全景相機拍攝流程及技術標準 116
3.2.2 Photoshop全景圖片修圖流程及技術標準 121
練習題13 127
3.2.3 視頻制作流程及技術標準 128
3.2.4 視頻剪輯流程及技術標準 134
3.2.5 Creator實景拍攝內(nèi)容制作流程及技術標準 137
練習題14 154