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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戲開發(fā)完全學(xué)習(xí)教程 UE5書籍 SP 虛幻5

 Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戲開發(fā)完全學(xué)習(xí)教程 UE5書籍 SP 虛幻5

定  價(jià):188 元

        

當(dāng)前圖書已被 3 所學(xué)校薦購過!
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  • 作者:李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]馬修·托瓦爾
  • 出版時(shí)間:2024/8/1
  • ISBN:9787515373454
  • 出 版 社:中國青年出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書旨在幫助想要開始游戲開發(fā)之旅卻不確定起點(diǎn)和方向的初學(xué)者。作為讀者,本書將帶您進(jìn)入一個(gè)條理清晰的學(xué)習(xí)軌道,引導(dǎo)您全面了解游戲開發(fā)的各個(gè)方面。本書還能夠讓您遠(yuǎn)離干擾,專注于基本原理,從而為您的游戲開發(fā)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并且能夠在不失去整體把握的情況下深入探究細(xì)節(jié)。本書涵蓋了游戲開發(fā)的各個(gè)方面,包括但不限于以下內(nèi)容:環(huán)境建模環(huán)境建、角色建模、UV映射、貼圖、綁定、角色動畫、游戲引擎中的光照和烘焙、游戲編程
此外,我們還將對音頻和視覺特效的解決方案,以及其他關(guān)鍵細(xì)節(jié)進(jìn)行介紹。閱讀本書后,
您將全面掌握制作一款出色游戲所需的一切知識。

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