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動畫角色設計方法與實踐 讀者對象:動畫專業(yè)本科及以上學歷學生以及動畫研究愛好者
"本書深入探討了經(jīng)典動畫電影中角色的獨特性和多樣性,強調了角色設計在動畫創(chuàng)作中的核心地位。全書共8章,系統(tǒng)地分析了動畫角色的類型性與獨特性、亦真亦幻特性、跨類型空 間設置、道具與角色內涵的多重關聯(lián)、造型設計的非順向關聯(lián)模式、色彩詮釋、標簽化動作設計,以及文學角色向動畫角色的轉換等多個維度。書中結合了豐富的案例分析,旨在提升學生對動畫角色設計的認知水平和實踐能力。本書每章后都設有“創(chuàng)新實踐環(huán)節(jié)”和“思考與練習”部分,鼓勵讀者將理論知識應用于實踐,激發(fā)創(chuàng)作靈感。
本書適合作為動畫相關專業(yè)的大專院校教材,也適合動畫設計師以及對動畫創(chuàng)作感興趣的讀者自學和參考。
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