本書是一本可靈AI應(yīng)用的案例教程。書中通過大量案例,深入講解了可靈AI繪畫和短視頻創(chuàng)建功能,以及與文心一言、豆包、即夢、剪映等其他AI工具聯(lián)動的方法。
本書分為兩篇,共10章。第1章~第5章為AI繪畫篇,依次講解了AI繪畫和可靈AI的基本知識、提示詞的寫作、生圖方式及實戰(zhàn)、在繪畫領(lǐng)域中的應(yīng)用、在創(chuàng)意方面的應(yīng)用等。第6章~第10章為AI視頻篇,依次講解了AI短視頻的基本知識、可靈AI文生視頻、可靈AI圖生視頻,以及可靈AI與其他AI工具聯(lián)合創(chuàng)作等內(nèi)容,最后介紹了可靈AI視頻技術(shù)在商業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用,如制作電商動圖、自媒體視頻和動態(tài)繪本等。
本書適合作為AI技術(shù)愛好者的自學(xué)參考書,也適合內(nèi)容創(chuàng)作者、AI行業(yè)從業(yè)者、教育工作者和學(xué)生閱讀。
黃文卿
現(xiàn)任哈爾濱師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院視覺傳達設(shè)計系教授、碩士導(dǎo)師。中國電影剪輯學(xué)會短片視頻藝術(shù)委員會委員、黑龍江省美術(shù)家協(xié)會委員、黑龍江省藝術(shù)設(shè)計協(xié)會視覺傳達分會委員。
于亮
哈爾濱師范大學(xué)美術(shù)館副館長,哈爾濱師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院視覺傳達設(shè)計系副教授、碩士導(dǎo)師。中國電影剪輯學(xué)會短視頻藝術(shù)委員會委員,黑龍江省美術(shù)家協(xié)會平面設(shè)計藝術(shù)委員會委員。
【AI繪畫篇】
第1章 認識AI繪畫與可靈AI 001
1.1 快速認識AI繪畫 002
1.1.1 什么是AI繪畫 002
1.1.2 AI繪畫有什么意義 002
1.1.3 如何正確看待AI繪畫 004
1.2 AI繪畫的應(yīng)用場景 004
1.2.1 游戲開發(fā) 005
1.2.2 電影、動畫 007
1.2.3 設(shè)計、廣告 009
1.2.4 數(shù)字藝術(shù) 011
1.3 快速認識可靈AI 011
1.3.1 可靈AI的誕生 011
1.3.2 可靈AI的注冊及登錄 012
1.4 可靈AI的基礎(chǔ)功能 014
1.4.1 AI圖片 014
1.4.2 文生視頻 015
1.4.3 圖生視頻 016
1.4.4 視頻延長 016
1.5 可靈AI的進階功能 017
1.5.1 標(biāo)準(zhǔn)與高品質(zhì) 017
1.5.2 運鏡控制 018
1.5.3 首尾幀 019
1.5.4 運動筆刷 019
第2章 掌握可靈AI提示詞的使用 021
2.1 提示詞的類型 022
2.1.1 正向提示詞 022
2.1.2 反向提示詞 022
2.1.3 提示詞的學(xué)習(xí)與參考 023
2.2 提示詞的語法 024
2.2.1 畫質(zhì)和風(fēng)格 024
2.2.2 畫面內(nèi)容 026
2.2.3 畫面表現(xiàn) 027
2.3 反向提示詞的功能 029
2.3.1 反向提示詞的類型和功能 029
2.3.2 反向提示詞的通用格式 031
2.4 可靈常用的提示詞公式 031
2.4.1 5W1H 031
2.4.2 主體+運動+場景 034
2.4.3 主體+運動,背景+運動 035
2.4.4 主體+運動 036
第3章 可靈AI生圖方式與實戰(zhàn) 037
3.1 可靈的生圖方式 038
3.1.1 文生圖 038
3.1.2 使用參考圖/墊圖 039
3.1.3 生成文字效果 041
3.2 可靈生成風(fēng)格化圖像 042
3.2.1 古風(fēng)水墨畫生成 042
3.2.2 日系插畫生成 043
3.2.3 抽象畫生成 045
3.2.4 簡筆畫生成 046
第4章 可靈AI在繪畫領(lǐng)域的應(yīng)用 047
4.1 使用可靈生成不同類型的畫作 048
4.1.1 繪畫工具和技法提示詞參考 048
4.1.2 使用可靈生成油畫作品 048
4.1.3 使用可靈生成水彩畫 049
4.1.4 使用可靈生成素描畫 050
4.2 使用可靈生成不同主題的畫作 052
4.2.1 繪畫主題提示詞參考 052
4.2.2 使用可靈生成風(fēng)景畫 056
4.2.3 使用可靈生成人物畫 057
4.2.4 使用可靈生成靜物畫 058
4.2.5 使用可靈生成抽象畫 059
4.3 使用可靈生成不同風(fēng)格的畫作 060
4.3.1 繪畫風(fēng)格提示詞參考 061
4.3.2 使用可靈生成印象派繪畫 065
4.3.3 使用可靈生成現(xiàn)實主義繪畫 066
4.3.4 使用可靈生成超現(xiàn)實主義繪畫 067
4.4 使用可靈生成CG 插畫 068
4.4.1 CG 插畫提示詞參考 068
4.4.2 使用可靈生成角色設(shè)計插畫 071
4.4.3 使用可靈生成科幻場景插畫 072
4.4.4 使用可靈生成幻想場景插畫 073
第5章 可靈AI的更多創(chuàng)意應(yīng)用 075
5.1 可靈在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用 076
5.1.1 使用可靈制作LOGO 076
5.1.2 使用可靈制作海報 077
5.1.3 使用可靈制作包裝 078
5.1.4 使用可靈生成服裝設(shè)計圖 079
5.1.5 使用可靈生成沙發(fā)設(shè)計圖 081
5.1.6 使用可靈生成古典歐式建筑效果圖 081
5.2 可靈在攝影領(lǐng)域的應(yīng)用 082
5.2.1 使用可靈生成人像攝影作品 082
5.2.2 使用可靈生成風(fēng)光攝影作品 083
5.2.3 使用可靈生成動物攝影作品 084
5.2.4 使用可靈生成黑白攝影作品 085
5.2.5 使用可靈生成微距攝影作品 085
5.2.6 使用可靈生成高速攝影作品 086
5.3 使用可靈制作電商廣告 087
5.3.1 設(shè)計店鋪LOGO 087
5.3.2 設(shè)計產(chǎn)品主圖 088
5.3.3 設(shè)計模特展示圖 089
5.3.4 設(shè)計店鋪海報 090
【AI視頻篇】
第6章 AI與視頻制作的關(guān)聯(lián) 093
6.1 AI在視頻制作領(lǐng)域中扮演的角色 094
6.1.1 輔助工具 094
6.1.2 創(chuàng)意伙伴 094
6.1.3 質(zhì)量控制者 095
6.2 AI在視頻制作領(lǐng)域中的應(yīng)用 095
6.2.1 素材生成 095
6.2.2 智能剪輯 096
6.2.3 智能音效 096
6.2.4 虛擬角色與場景 097
6.2.5 動態(tài)追蹤與場景識別 097
6.2.6 語音識別與自動字幕 097
6.2.7 智能配色與調(diào)色 098
6.2.8 智能推薦與優(yōu)化 098
6.3 視頻制作領(lǐng)域的AI工具 098
6.3.1 視頻生成工具 099
6.3.2 視頻剪輯工具 106
第7章 文生視頻與實戰(zhàn)案例 119
7.1 文生視頻功能的使用方法 120
7.1.1 選擇生成模式 120
7.1.2 選擇生成時長 121
7.1.3 選擇視頻比例 121
7.1.4 選擇運鏡方式 121
7.2 創(chuàng)意視頻生成實戰(zhàn) 122
7.2.1 穿越機效果 122
7.2.2 動物演奏樂器 124
7.2.3 神奇動物視頻 125
7.2.4 熊貓吃火鍋 126
7.2.5 科幻視頻生成 127
7.2.6 高速鏡頭生成 128
第8章 圖生視頻與實戰(zhàn)案例 130
8.1 圖生視頻功能的使用方法 131
8.1.1 圖片轉(zhuǎn)視頻 131
8.1.2 根據(jù)文本將圖片轉(zhuǎn)視頻 133
8.1.3 添加尾幀 134
8.1.4 運動筆刷 137
8.2 視頻延長功能 141
8.2.1 自動延長 141
8.2.2 自定義創(chuàng)意延長 143
8.3 創(chuàng)意視頻生成實戰(zhàn) 146
8.3.1 讓老照片動起來 146
8.3.2 與小時候的自己擁抱 148
8.3.3 土豆變小狗 150
8.3.4 寵物下廚房 152
8.3.5 動物秀場視頻 154
第9章 可靈與其他工具聯(lián)動 156
9.1 對話類工具 157
9.1.1 文心一言 157
9.1.2 豆包 158
9.1.3 Kimi 160
9.1.4 智譜清言 161
9.1.5 對話類工具與可靈聯(lián)動 163
9.2 圖像類工具 163
9.2.1 文心一格 164
9.2.2 即夢Dreamina 166
9.2.3 造夢日記 167
9.2.4 通義萬相 167
9.2.5 圖像類工具與可靈聯(lián)動 169
9.3 視頻類工具 171
9.3.1 剪映 171
9.3.2 即創(chuàng) 171
9.3.3 一幀秒創(chuàng) 173
9.3.4 騰訊智影 174
9.3.5 視頻類工具與可靈聯(lián)動 176
9.4 手機版可靈:快影AI創(chuàng)作 178
9.4.1 快影AI創(chuàng)作界面介紹 178
9.4.2 AI幻術(shù):讓文字融入圖片 180
第10章 AI視頻制作技術(shù)商業(yè)應(yīng)用 182
10.1 電商網(wǎng)頁動圖制作 183
10.1.1 運動鞋動圖 183
10.1.2 水花拍打飲料瓶效果 185
10.1.3 人物回眸效果 188
10.2 自媒體視頻制作 189
10.2.1 確定主題 189
10.2.2 用文心一言撰寫腳本 190
10.2.3 用可靈生成視頻片段 191
10.2.4 用剪映進行后期制作 193
10.3 音樂MV 制作 195
10.3.1 用文心一言將歌詞生成描述 195
10.3.2 用可靈生成圖片 196
10.3.3 用剪映完成后期處理 198
10.4 動態(tài)繪本制作 200
10.4.1 用文心一言準(zhǔn)備繪本故事 201
10.4.2 用可靈生成繪本圖與優(yōu)化提示詞 203
10.4.3 用可靈制作畫面動態(tài)效果 205
10.4.4 用剪映完成后期處理 207