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Unity AR/VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)基礎(chǔ)(第2版)
本書是國(guó)家職業(yè)教育數(shù)字媒體專業(yè)群教學(xué)資源庫(kù)配套教材。 本書的內(nèi)容涵蓋AR/VR的行業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)、Unity3D開發(fā)的基礎(chǔ)技能以及如何使用Unity3D在主流的AR/VR平臺(tái)開發(fā)。全書共11章,第1章主要從整體上介紹AR/VR所涉及到的技術(shù)、主流的AR/VR設(shè)備和開發(fā)平臺(tái)、行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及其在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用前景,第2~8章的內(nèi)容介紹了Unity開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),包括Unity的編輯器、C#語(yǔ)言編程、三維數(shù)字場(chǎng)景的創(chuàng)建和優(yōu)化、UI界面系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng),物理系統(tǒng)、音頻等,第9~11章的內(nèi)容介紹如何基于Un
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