Revit+Navisworks項(xiàng)目實(shí)踐
定 價(jià):119 元
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- 作者:李鑫,劉齊 編著
- 出版時(shí)間:2025/5/1
- ISBN:9787301360415
- 出 版 社:北京大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:468
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
本書以 Revit+Navisworks 為軟件平臺,以項(xiàng)目需求為指引,將軟件功能和真實(shí)案例進(jìn)行融合以用于實(shí)際。
本書以一個(gè)完整的工程項(xiàng)目為主線,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例,全面而深入地闡述了 Revit 2024 從基礎(chǔ)建模到模型應(yīng)用的全過程 BIM 應(yīng)用。包括規(guī)劃體量、創(chuàng)建各類建筑圖元構(gòu)件、效果圖渲染、后期虛擬漫游、模型校審、碰撞檢查、動畫模擬、施工模擬等由BIM 設(shè)計(jì)到施工的全部過程。全書共有 13 章,前 7 章分別介紹各個(gè)版塊的建模命令;第 8章介紹了基于 Revit 的渲染工作;第 9~13 章詳細(xì)描述了Navisworks 在項(xiàng)目中如何實(shí)現(xiàn)模型校審、碰撞檢查、施工模擬等一系列工作。講解清晰,實(shí)例豐富,避免了枯燥的理論,使讀者可以有效地掌握軟件技術(shù),從而應(yīng)用實(shí)際項(xiàng)目。
本書結(jié)構(gòu)清晰,案例操作步驟詳細(xì),語言通俗易懂。所有案例均為實(shí)際工程案例,更加貼合實(shí)際工作需要,且都具有相當(dāng)高的技術(shù)含量,實(shí)用性強(qiáng),便于讀者學(xué)以致用。
李鑫,Autodesk Revit全球認(rèn)證教員。曾就職于設(shè)計(jì)院、軟件公司及咨詢公司,擔(dān)任BIM負(fù)責(zé)人、BIM技術(shù)總監(jiān)等重要崗位。擁有豐富的BIM實(shí)戰(zhàn)和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),培訓(xùn)涉及“地產(chǎn)企業(yè)”“施工單位”“設(shè)計(jì)院”等多類型企業(yè)(北京中鋼工程設(shè)計(jì)研究院、中鐵建設(shè)集團(tuán)、龍湖地產(chǎn)等)。并出版了多部BIM系列暢銷圖書。
劉齊,畢業(yè)于西安建筑科技大學(xué)工程管理專業(yè),BIM解決方案專家,BIM培訓(xùn)講師,Autodesk認(rèn)證BIM土建工程師,F(xiàn)任品茗科技股份有限公司BIM事業(yè)部定制化項(xiàng)目產(chǎn)品總監(jiān)。直接管理BIM項(xiàng)目二十余項(xiàng),參編企業(yè)BIM標(biāo)準(zhǔn)數(shù)項(xiàng),主導(dǎo)企業(yè)級BIM課題數(shù)項(xiàng),擁有BIM發(fā)明專利十余項(xiàng)。
第一篇 Revit篇
第 1 章 認(rèn)識 Revit
1.1 Revit 第一課? 010
1.1.1 Revit 是什么 / 010
1.1.2 Revit 與 BIM 的關(guān)系 / 011
1.2 開啟 Revit 之旅? 013
1.2.1 認(rèn)識一下 Revit / 013
1.2.2 必知專業(yè)術(shù)語 / 021
1.2.3 Revit 支持的文件類型 / 024
本章小結(jié)? 024
第2章 標(biāo)高、軸網(wǎng)與參照平面
2.1 標(biāo)高? 025
2.1.1 動手練:創(chuàng)建標(biāo)高 / 025
2.1.2 動手練:編輯標(biāo)高 / 027
2.1.3 標(biāo)高屬性 / 031
案例實(shí)戰(zhàn):繪制項(xiàng)目標(biāo)高? 033
2.2 軸網(wǎng)? 037
2.2.1 動手練:創(chuàng)建軸網(wǎng) / 037
2.2.2 動手練:編輯軸網(wǎng) / 037
2.2.3 軸網(wǎng)屬性 / 039
案例實(shí)戰(zhàn):繪制項(xiàng)目軸網(wǎng)? 040
2.3 參照線與參照平面? 045
2.3.1 動手練:創(chuàng)建參照平面 / 046
2.3.2 動手練:創(chuàng)建參照線 / 048
2.3.3 參照平面與參照線的區(qū)別 / 049
本章小結(jié)? 052
第3章 結(jié)構(gòu)柱與墻體
3.1 結(jié)構(gòu)柱? 053
3.1.1 動手練:創(chuàng)建結(jié)構(gòu)柱 / 053
3.1.2 動手練:編輯結(jié)構(gòu)柱 / 056
3.1.3 結(jié)構(gòu)柱屬性 / 057
案例實(shí)戰(zhàn):繪制結(jié)構(gòu)柱? 059
3.2 墻體? 066
3.2.1 動手練:創(chuàng)建普通墻體 / 066
3.2.2 動手練:編輯普通墻體 / 067
3.2.3 墻體屬性 / 070
案例實(shí)戰(zhàn):繪制外墻及內(nèi)墻? 071
3.2.4 動手練:繪制幕墻并分割 / 081
3.2.5 動手練:設(shè)置幕墻嵌板 / 083
3.2.6 動手練:添加幕墻橫梃與
豎梃 / 085
3.2.7 動手練:參數(shù)化修改幕墻 / 087
本章小結(jié)? 089
第4章 樓板、樓梯與屋面
4.1 樓板? 090
4.1.1 動手練:創(chuàng)建樓板 / 090
4.1.2 動手練:編輯樓板 / 092
4.1.3 樓板屬性 / 094
案例實(shí)戰(zhàn):繪制樓板 095
4.2 樓梯? 099
4.2.1 動手練:創(chuàng)建樓梯 / 100
4.2.2 樓梯屬性 / 104
案例實(shí)戰(zhàn):繪制樓梯 107
4.3 屋面? 113
4.3.1 動手練:創(chuàng)建屋頂 / 114
4.3.2 屋頂屬性 / 118
案例實(shí)戰(zhàn):繪制屋面 120
本章小結(jié)? 123
第5章 臺階、坡道與散水
5.1 臺階? 124
案例實(shí)戰(zhàn):繪制臺階 125
5.2 坡道? 131
5.2.1 創(chuàng)建坡道的方式 / 131
5.2.2 坡道屬性 / 131
案例實(shí)戰(zhàn):繪制無障礙坡道 133
5.3 散水? 137
案例實(shí)戰(zhàn):繪制室外散水 137
本章小結(jié)? 139
第6章 門窗與洞口
6.1 門窗? 140
6.1.1 動手練:放置門窗 / 141
6.1.2 門窗屬性 / 142
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建雙扇地彈玻璃門族 144
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建雙扇推拉窗族 148
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建固定窗族 154
案例實(shí)戰(zhàn):放置項(xiàng)目門窗 160
6.2 洞口? 171
6.2.1 洞口類型 / 171
6.2.2 動手練:創(chuàng)建面洞口 / 171
6.2.3 動手練:創(chuàng)建豎井洞口 / 172
6.2.4 動手練:創(chuàng)建墻洞口 / 174
6.2.5 動手練:創(chuàng)建垂直洞口 / 175
6.2.6 動手練:創(chuàng)建老虎窗洞口 / 176
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建樓梯間洞口 178
本章小結(jié)? 179
第7章 場地及其他構(gòu)件
7.1 構(gòu)件? 181
7.1.1 構(gòu)件的分類 / 181
7.1.2 動手練:放置構(gòu)件 / 182
案例實(shí)戰(zhàn):繪制混凝土雨篷 182
案例實(shí)戰(zhàn):布置家具 190
案例實(shí)戰(zhàn):布置衛(wèi)浴裝置 194
案例實(shí)戰(zhàn):布置電梯與電梯門 199
7.2 場地? 203
7.2.1 動手練:場地建模 / 203
7.2.2 動手練:修改場地 / 210
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建地形與道路 214
本章小結(jié)? 218
第8章 材質(zhì)與渲染
8.1 材質(zhì)? 219
8.1.1 材質(zhì)庫 / 220
8.1.2 材質(zhì)的屬性 / 220
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建并賦予材質(zhì)? 223
8.2 圖像渲染? 239
8.2.1 本地渲染 / 239
8.2.2 云渲染 / 240
案例實(shí)戰(zhàn):室內(nèi)外效果圖渲染? 240
本章小結(jié)? 247
第9章 認(rèn)識 Navisworks
9.1 Navisworks 簡介? 250
9.2 開啟你的 Navisworks 之旅? 252
9.2.1 認(rèn)識一下 Navisworks / 252
9.2.2 軟件界面介紹 / 253
9.3 Navisworks 軟件的交互性? 259
案例實(shí)戰(zhàn):Revit 與 Navisworks 聯(lián)動? 260
本章小結(jié) 264
第 10 章 Navisworks 的基礎(chǔ)操作
10.1 文件管理? 265
10.1.1 動手練:打開文件 / 266
10.1.2 動手練:附加文件 / 267
10.1.3 動手練:合并文件 / 267
10.1.4 動手練:刪除文件 / 268
10.1.5 動手練:發(fā)布文件 / 269
10.2 模型瀏覽? 270
10.2.1 常規(guī)瀏覽工具 / 270
10.2.2 仿真瀏覽工具 / 275
10.2.3 動手練:室內(nèi)空間漫游 / 276
10.3 模型選擇與修改? 279
10.3.1 動手練:選擇對象 / 280
10.3.2 動手練:查找對象 / 290
10.3.3 創(chuàng)建和使用對象集 / 292
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建選擇集 292
10.3.4 動手練:比較對象 / 294
10.3.5 動手練:查看對象特性 / 295
10.3.6 動手練:編輯快捷特性 / 296
10.4 項(xiàng)目工具? 299
10.4.1 動手練:對象觀察 / 299
10.4.2 動手練:對象變換 / 306
10.4.3 動手練:更改對象外觀 / 308
10.4.4 動手練:重置對象 / 310
10.5 控制模型外觀? 312
10.5.1 動手練:控制模型外觀 / 312
10.5.2 動手練:控制照明 / 314
10.5.3 動手練:選擇背景效果 / 317
10.5.4 動手練:調(diào)整圖元的顯示 / 320
10.5.5 動手練:控制對象的渲染 / 321
本章小結(jié) 326
第 11 章 模型審閱
11.1 創(chuàng)建和修改視點(diǎn)? 328
11.1.1 視點(diǎn)概述 / 328
11.1.2 動手練:視點(diǎn)保存與編輯 / 328
11.1.3 動手練:視點(diǎn)整理與查看 / 332
11.1.4 動手練:共享視點(diǎn) / 334
案例實(shí)戰(zhàn):保存空間視點(diǎn) 335
11.2 剖分工具? 339
11.2.1 動手練:啟用和使用剖面 / 339
11.2.2 動手練:自定義剖面對齊 / 340
11.2.3 動手練:移動和旋轉(zhuǎn)剖面 / 342
11.2.4 動手練:鏈接剖面 / 344
11.3 審閱功能介紹? 345
11.3.1 動手練:測量工具 / 345
11.3.2 動手練:注釋、紅線批注和
標(biāo)記 / 352
案例實(shí)戰(zhàn):批注項(xiàng)目問題點(diǎn) 357
本章小結(jié)? 360
第二篇 Navisworks 篇
第 12 章 動畫制作與編輯
12.1 對象動畫? 362
12.1.1 動手練:創(chuàng)建對象動畫 / 362
12.1.2 Animator 工具概述 / 363
12.1.3 動手練:編輯動畫場景 / 371
12.1.4 動手練:添加基于當(dāng)前選擇的動畫集 / 373
12.1.5 動手練:捕捉關(guān)鍵幀 / 375
案例實(shí)戰(zhàn):制作門開啟動畫? 376
案例實(shí)戰(zhàn):制作結(jié)構(gòu)柱生長動畫? 380
12.1.6 動手練:編輯相機(jī)動畫 / 383
12.1.7 剖面動畫 / 384
案例實(shí)戰(zhàn):制作建筑生長動畫? 384
12.2 視點(diǎn)動畫? 387
12.2.1 實(shí)時(shí)創(chuàng)建視點(diǎn)動畫 / 387
案例實(shí)戰(zhàn):錄制室內(nèi)漫游動畫? 388
12.2.2 逐幀創(chuàng)建動畫 / 390
案例實(shí)戰(zhàn):制作建筑環(huán)視動畫? 390
12.2.3 編輯視點(diǎn)動畫 / 393
案例實(shí)戰(zhàn):動畫剪輯? 393
12.3 交互動畫? 395
12.3.1 Scripter 窗口 / 395
12.3.2 動手練:使用動畫腳本 / 399
12.3.3 動手練:使用事件 / 400
12.3.4 動手練:使用操作 / 402
12.3.5 動手練:啟用腳本 / 403
案例實(shí)戰(zhàn):制作熱點(diǎn)交互動畫? 403
12.4 動畫導(dǎo)出? 406
12.4.1 動手練:導(dǎo)出動畫 / 406
12.4.2 導(dǎo)出動畫參數(shù)介紹 / 407
案例實(shí)戰(zhàn):導(dǎo)出視頻文件? 408
本章小結(jié) 412
第 13 章 碰撞檢測與施工模擬
13.1 碰撞檢測工具的概述? 413
13.2 使用碰撞檢測工具? 414
13.2.1 動手練:碰撞檢測流程 / 414
13.2.2 動手練:查看碰撞結(jié)果 / 418
13.2.3 動手練:管理碰撞結(jié)果 / 421
13.2.4 動手練:審閱碰撞結(jié)果 / 425
13.2.5 動手練:生成碰撞報(bào)告 / 430
案例實(shí)戰(zhàn):檢測門窗碰撞? 432
13.3 4D 模擬工作流程? 435
13.3.1 TimeLiner 工具概述 / 435
13.3.2 動手練:制作 4D 模擬流程 / 435
13.4 TimeLiner 任務(wù)? 438
13.4.1 動手練:創(chuàng)建任務(wù) / 438
13.4.2 動手練:編輯任務(wù) / 441
13.4.3 動手練:任務(wù)與模型鏈接 / 443
13.4.4 驗(yàn)證進(jìn)度計(jì)劃 / 447
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建 4D 模擬動畫? 448
13.5 鏈接外部數(shù)據(jù)? 451
13.5.1 支持多種進(jìn)度安排軟件 / 452
13.5.2 動手練:添加和管理數(shù)據(jù)源 / 452
13.5.3 導(dǎo)出 TimeLiner 進(jìn)度 / 455
13.6 添加動畫與腳本? 456
13.6.1 向整個(gè)進(jìn)度中添加動畫 / 456
案例實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建并添加旋轉(zhuǎn)動畫? 456
13.6.2 向任務(wù)中添加動畫 / 458
案例實(shí)戰(zhàn):添加對象動畫模擬建筑生長? 458
13.6.3 向任務(wù)中添加腳本 / 460
13.7 配置模擬? 461
13.7.1 動手練:模擬外觀 / 462
13.7.2 模擬播放 / 464
案例實(shí)戰(zhàn):調(diào)整模擬顯示及播放效果? 464
13.7.3 導(dǎo)出模擬 / 466
案例實(shí)戰(zhàn):導(dǎo)出施工進(jìn)度模擬動畫? 466
本章小結(jié) 468