網(wǎng)絡視頻游戲與青少年攻擊性:影響機制研究
定 價:108 元
- 作者:劉衍玲等
- 出版時間:2025/3/1
- ISBN:9787030807625
- 出 版 社:科學出版社
- 中圖法分類:D669.5
- 頁碼:230
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:B5
本書探討了網(wǎng)絡視頻游戲與攻擊性關系研究的時代背景和現(xiàn)實意義,并較為全面地綜述了現(xiàn)有的理論研究和實證成果。另外,本書還通過一系列實證研究,分析了暴力、親社會和競爭性視頻游戲?qū)η嗌倌旯粜缘挠绊懀约斑@些效應背后的心理和神經(jīng)機制。
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近年主持的科研項目:國家社科基金"十二五"規(guī)劃2014年度教育學一般課題"親社會視頻游戲?qū)η嗌倌暧H社會行為的影響";西南大學2019年中央高;究蒲袠I(yè)務費重大培育項目。
目錄
前言
第一章 緒論 1
第一節(jié) 研究背景 2
第二節(jié) 研究價值 5
第二章 網(wǎng)絡視頻游戲與攻擊性研究進展 11
第一節(jié) 攻擊性概念界定 12
第二節(jié) 暴力視頻游戲與攻擊性 13
第三節(jié) 親社會視頻游戲與攻擊性 33
第四節(jié) 網(wǎng)絡視頻游戲影響攻擊性的認知神經(jīng)機制研究 38
第三章 暴力視頻游戲接觸對中小學生攻擊性的影響:不良同伴交往的中介作用 57
第一節(jié) 被試及方法 58
第二節(jié) 不良同伴交往中介暴力視頻游戲接觸對攻擊性影響的結(jié)果與分析 59
第三節(jié) 不良同伴交往中介暴力視頻游戲接觸對攻擊性影響的討論 61
第四章 暴力視頻游戲接觸對中學生攻擊性影響的追蹤研究:道德推脫的中介作用 65
第一節(jié) 被試及方法 66
第二節(jié) 暴力視頻游戲接觸對青少年攻擊性影響的縱向效應的結(jié)果與分析 70
第三節(jié) 暴力視頻游戲接觸對青少年攻擊性影響的縱向效應的討論 74
第五章 暴力視頻游戲?qū)Σ煌F(xiàn)實暴力接觸大學生內(nèi)隱攻擊性的影響 77
第一節(jié) 被試及方法 78
第二節(jié) 暴力視頻游戲?qū)Σ煌F(xiàn)實暴力接觸大學生內(nèi)隱攻擊性影響的結(jié)果與分析 81
第三節(jié) 暴力視頻游戲?qū)Σ煌F(xiàn)實暴力接觸大學生內(nèi)隱攻擊性影響的討論 85
第六章 暴力視頻游戲?qū)Σ煌J知風格大學生內(nèi)隱攻擊性的影響 89
第一節(jié) 被試及方法 90
第二節(jié) 暴力視頻游戲?qū)Σ煌J知風格大學生內(nèi)隱攻擊性影響的結(jié)果與分析 94
第三節(jié) 暴力視頻游戲?qū)Σ煌J知風格大學生內(nèi)隱攻擊性影響的討論 96
第七章 暴力視頻游戲有無角色創(chuàng)建對大學生攻擊性的影響 101
第一節(jié) 被試及方法 102
第二節(jié) 暴力視頻游戲及游戲角色對大學生攻擊性影響的結(jié)果與分析 106
第三節(jié) 暴力視頻游戲及游戲角色對大學生攻擊性影響的討論 108
第八章 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙亩虝r效應的ERP研究 113
第一節(jié) 被試及方法 114
第二節(jié) 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙亩虝r效應的結(jié)果與分析 121
第三節(jié) 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙亩虝r效應的討論 127
第九章 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙拈L時效應的ERP研究 133
第一節(jié) 被試及方法 134
第二節(jié) 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙拈L時效應的結(jié)果與分析 144
第三節(jié) 暴力視頻游戲?qū)粜孕畔⒆⒁馄蛴绊懙拈L時效應的討論 156
第十章 親社會視頻游戲?qū)Υ髮W生內(nèi)隱攻擊性的影響 165
第一節(jié) 被試及方法 166
第二節(jié) 親社會視頻游戲?qū)Υ髮W生內(nèi)隱攻擊性影響的結(jié)果與分析 170
第三節(jié) 親社會視頻游戲?qū)Υ髮W生內(nèi)隱攻擊性影響的討論 176
第十一章 親社會視頻游戲抑制攻擊性行為的短時效應的 ERP 研究 179
第一節(jié) 被試及方法 180
第二節(jié) 親社會視頻游戲抑制攻擊性行為的 ERP 研究結(jié)果與分析 184
第三節(jié) 親社會視頻游戲抑制攻擊性行為的 ERP 研究討論 191
第十二章 網(wǎng)絡視頻游戲中競爭因素對攻擊性行為影響的短時效應:認知和情緒路徑研究 197
第一節(jié) 被試及方法 198
第二節(jié) 網(wǎng)絡視頻游戲中競爭因素對攻擊性行為影響的短時效應的結(jié)果與分析 210
第三節(jié) 網(wǎng)絡視頻游戲中競爭因素對攻擊性行為影響的短時效應的討論 222