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Unity游戲單位驅(qū)動開發(fā)
本書是一本介紹Unity游戲開發(fā)技術(shù)的實(shí)用教程,旨在幫助讀者掌握游戲開發(fā)中常用的技術(shù)和方法。全書共分為七章,內(nèi)容涵蓋了Unity的輸入系統(tǒng)、多種類型相機(jī)控制組件的實(shí)現(xiàn)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、物理檢測、動畫系統(tǒng)、尋路算法及游戲單位的驅(qū)動方法等多個(gè)方面。本書既適合初學(xué)者入門,也對有多年工作經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者具有參考價(jià)值。通過閱讀本書,讀者將能夠掌握Unity游戲開發(fā)的核心技術(shù)和方法,為創(chuàng)作高質(zhì)量的游戲作品奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。多種類型相機(jī)控制組件的實(shí)現(xiàn)。
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