本書旨在為讀者提供全面而系統(tǒng)的劇本創(chuàng)作指導(dǎo),內(nèi)容涵蓋動畫劇本創(chuàng)作的各個方面。
從掌握基礎(chǔ)理論到熟悉創(chuàng)作流程,從提升創(chuàng)作能力到適應(yīng)市場需求,為讀者呈現(xiàn)了一條清晰的創(chuàng)作路徑。
本書集理論性、實踐性、專業(yè)性于一體,既適用于動畫專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí),也適合動畫從業(yè)者、動畫愛好者閱讀。
張娟,成都大學(xué)影視與動畫學(xué)院院長、二級教授、碩士生導(dǎo)師,國家廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)領(lǐng)軍人才,四川省學(xué)術(shù)和技術(shù)帶頭人。
周紅亞,西華大學(xué)美術(shù)與設(shè)計學(xué)院動畫系主任、副教授、碩士生導(dǎo)師。
第一章 動畫劇本概述
第一節(jié) 劇本的概念
第二節(jié) 動畫劇本的特性
第三節(jié) 動畫劇本的規(guī)范和格式
第四節(jié) 動畫編劇的素養(yǎng)
第二章 動畫劇本的創(chuàng)作流程
第一節(jié) 起步創(chuàng)意策劃 第一章 動畫劇本概述
第一節(jié) 劇本的概念
第二節(jié) 動畫劇本的特性
第三節(jié) 動畫劇本的規(guī)范和格式
第四節(jié) 動畫編劇的素養(yǎng)
第二章 動畫劇本的創(chuàng)作流程
第一節(jié) 起步創(chuàng)意策劃
第二節(jié) 初落筆片名、角色介紹和故事梗概
第三節(jié) 框架初成劇本大綱
第四節(jié) 細(xì)化與成稿寫作與修改
第三章 動畫世界觀的搭建
第一節(jié) 動畫世界的分類
第二節(jié) 動畫世界觀系統(tǒng)的構(gòu)建原則
第三節(jié) 動畫世界觀搭建的具體流程
第四章 動畫角色
第一節(jié) 角色的配置
第二節(jié) 為角色賦予性格
第三節(jié) 主角
第四節(jié) 配角
第五節(jié) 反派(對手)
第六節(jié) 臺詞(對白)
第七節(jié) 道具
第五章 故事的講述
第一節(jié) 故事的主題
第二節(jié) 故事的結(jié)構(gòu)
第三節(jié) 故事的驅(qū)動力
第四節(jié) 故事的沖突
第五節(jié) 故事的懸念
第六節(jié) 故事的反轉(zhuǎn)
第六章 改編與改寫
第一節(jié) 改編概述
第二節(jié) 基于原作的改編
第三節(jié) 基于真實的改編
第四節(jié) 改寫
第七章 商業(yè)動畫劇本的創(chuàng)作規(guī)律
第一節(jié) 低齡向動畫單元劇
第二節(jié) 青少年向動畫連續(xù)劇
第三節(jié) 合家歡動畫電影
第八章 動畫短片的劇本創(chuàng)作
第一節(jié) 動畫短片的特性
第二節(jié) 動畫短片的劇本創(chuàng)作規(guī)律
第三節(jié) 動畫短片的劇本創(chuàng)作技巧
參考文獻(xiàn)
第二節(jié) 初落筆片名、角色介紹和故事梗概
第三節(jié) 框架初成劇本大綱
第四節(jié) 細(xì)化與成稿寫作與修改
第三章 動畫世界觀的搭建
第一節(jié) 動畫世界的分類
第二節(jié) 動畫世界觀系統(tǒng)的構(gòu)建原則
第三節(jié) 動畫世界觀搭建的具體流程
第四章 動畫角色
第一節(jié) 角色的配置
第二節(jié) 為角色賦予性格
第三節(jié) 主角
第四節(jié) 配角
第五節(jié) 反派(對手)
第六節(jié) 臺詞(對白)
第七節(jié) 道具
第五章 故事的講述
第一節(jié) 故事的主題
第二節(jié) 故事的結(jié)構(gòu)
第三節(jié) 故事的驅(qū)動力
第四節(jié) 故事的沖突
第五節(jié) 故事的懸念
第六節(jié) 故事的反轉(zhuǎn)
第六章 改編與改寫
第一節(jié) 改編概述
第二節(jié) 基于原作的改編
第三節(jié) 基于真實的改編
第四節(jié) 改寫
第七章 商業(yè)動畫劇本的創(chuàng)作規(guī)律
第一節(jié) 低齡向動畫單元劇
第二節(jié) 青少年向動畫連續(xù)劇
第三節(jié) 合家歡動畫電影
第八章 動畫短片的劇本創(chuàng)作
第一節(jié) 動畫短片的特性
第二節(jié) 動畫短片的劇本創(chuàng)作規(guī)律
第三節(jié) 動畫短片的劇本創(chuàng)作技巧
參考文獻(xiàn)