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游戲設計:深層設計思想與技巧

 游戲設計:深層設計思想與技巧

定  價:59 元

叢書名:游戲研發(fā)系列

        

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  • 作者:徐煒泓
  • 出版時間:2025/4/1
  • ISBN:9787121496370
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
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本書是游戲設計行業(yè)的專業(yè)書籍,在第一版的基礎上,修改了一些引用的例子,使用更近期的產(chǎn)品和實例,講述了游戲設計的方方面面。以更系統(tǒng)化的方式重編書稿中的內(nèi)容,讓知識點的脈絡更清晰,讓使用方式和范圍更清晰易懂。從基礎的玩法和難度設計(包括"熱刺激”"冷策略”兩類),到利用人類的情緒去設計使他們產(chǎn)生一些行為,再到如何規(guī)劃整體的產(chǎn)品內(nèi)容而使用戶沉迷于其中,以及付費和總體成長的設計思路。本書探討了創(chuàng)造體驗和情緒最本質(zhì)的思路,以及由這些思路引導出來的設計方法;探討了許多實際游戲設計過程中會出現(xiàn)的問題,以及解決它們的思路、做法和各種不同的結(jié)果。 本書共有4章,包括游戲挑戰(zhàn)、情緒設計、游戲歷程設計和獎勵、成長線與付費,遞進地講述了玩法設計中的熱刺激和冷策略、以玩家的情緒為核心去設計各種內(nèi)容、安排整個游戲歷程的情感曲線,以及設計游戲內(nèi)的獎勵、成長線與付費。
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