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3D數(shù)字游戲角色設計與制作
《3D數(shù)字游戲角色設計與制作(Maya)》教材擬定主編為第45屆世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術項目專家組組長葉維中教授,葉維中教授結合近年來中國參加世界技能大賽的參賽經(jīng)驗及選手培養(yǎng)經(jīng)驗,面向職業(yè)教育的日常教學,參照世賽項目的任務設計、考核標準設計教學內容。本教材力求在任務設計、培養(yǎng)理念、技術要求、考核標準等多個方面借鑒近年來參與世界。本書教學任務所選用的Maya軟件是動畫制作、特效制作、影視編輯等方面最為常用的軟件之一。
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