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影視后期包裝
全書(shū)共十四章,其中第三至七章詳細(xì)介紹了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多種建模方式,包括內(nèi)置基礎(chǔ)幾何體建模、樣條曲線建模、NURBS建模和變形器建模等;第八章詳細(xì)講解了Cinema 4D中比較有特色的工具,即運(yùn)動(dòng)圖形及其效果器;第九至十一章詳細(xì)介紹了攝像機(jī)與渲染器的設(shè)置、燈光與環(huán)境的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用;第十二章,主要講解了動(dòng)畫(huà)的模擬標(biāo)簽和動(dòng)力學(xué)系統(tǒng);第十三、十四章則通過(guò)具體的設(shè)計(jì)案例完整展示使用Cinema 4D進(jìn)行實(shí)際項(xiàng)目設(shè)計(jì)的全過(guò)程。
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