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動畫設計及其運動表現(xiàn)探究
動畫設計需要通過一個藝術設計群體的合作才能夠創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫影片。動畫擅長表現(xiàn)運動,動畫作品中所表現(xiàn)的運動,不同于現(xiàn)實世界存在的運動的簡單記錄,而是由動畫藝術家創(chuàng)造出來的運動。如何設計和制作這些畫面,以及如何處理前后畫面之間的關系,從而更好地表現(xiàn)出生活和藝術的邏輯,是學習動畫運動規(guī)律的意義和目的所在。本書在對動畫設計的相關理論進行闡釋的基礎上,重點探討了動畫角色造型設計、動畫場景設計,人、動物和自然現(xiàn)象的運動表現(xiàn)等內(nèi)容。
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