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3D游戲藝術(shù)項目實訓(xùn)
本教材為藝術(shù)設(shè)計類教材,本教材以次世代游戲模型資產(chǎn)制作流程為主要內(nèi)容詳細(xì)講解了次世代游戲模型從角色概念設(shè)計到中高模制作以及高細(xì)節(jié)雕刻等主要制作過程,同時結(jié)合世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的比賽流程及相關(guān)要求將世賽標(biāo)準(zhǔn)與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)相融合。通過虛擬案例,實際操作,一步步帶領(lǐng)讀者完成項目制作。本教材主要針對的讀者群需有一定的三維模型制作基礎(chǔ),熟悉了解三維模型的基本概念。本教材的教學(xué)案例有配套的操作視頻,方便讀者學(xué)習(xí)和鞏固相關(guān)知識點。更加直觀的了解和學(xué)習(xí)游戲建模的相關(guān)知識和技巧。
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