本報告立足于中央廣播電視總臺國家電子競技發(fā)展研究院承擔(dān)的引領(lǐng)新興行業(yè)健康發(fā)展重任
駱紅秉簡介如下駱紅秉,1967年1月出生,浙江義烏人,高級記者,畢業(yè)于北京廣播學(xué)院(現(xiàn)中國傳媒大學(xué))。
第一章 全球電子競技發(fā)展總覽 一 電子競技概念探析 二 全球電子競技發(fā)展與政策脈絡(luò) 三 全球電子競技市場分析與產(chǎn)業(yè)生態(tài) 四 全球電子競技發(fā)展關(guān)鍵事件與趨勢分析 五 全球電子競技發(fā)展主要問題分析 六 全球電子競技發(fā)展中的中國力量 七 中國電子競技產(chǎn)業(yè)的多維價值第二章 全球電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展 一 全球電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展主要模式 二 全球電子競技俱樂部發(fā)展模式 三 電子競技衍生市場狀況第三章 全球電子競技賽事發(fā)展與趨勢 一 全球電子競技賽事總體分析 二 全球電子競技賽事模式與案例 三 中國電子競技賽事發(fā)展分析第四章 電競?cè)雭喌膫鞑バЧ皩﹄姼偖a(chǎn)業(yè)的推動 一 電競?cè)雭喪请姼倐鞑ド鷳B(tài)變革的契機(jī) 二 電競?cè)雭唽﹄娮痈偧籍a(chǎn)業(yè)發(fā)展影響第五章 全球視角下的中國電子競技國際化發(fā)展 一 中國電子競技國際化發(fā)展的背景 二 中國電子競技國際化發(fā)展的內(nèi)涵與意義 三 中國電子競技國際化發(fā)展的特點 四 中國電子競技國際化發(fā)展的積極探索 五 中國電子競技國際化的機(jī)遇、挑戰(zhàn)與策略主要參考文獻(xiàn)后記