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花鳥魚蟲動起來
本書以動畫案例為載體,對二足角色、四足角色、禽鳥類骨骼綁定和環(huán)境特效制作進行了詳細講解,簡單介紹了動畫調節(jié)的過程(市面上對動畫調節(jié)和運動規(guī)律的資料很多讀者可以輕易收集到進行學習),把動畫片段制作的全部流程進行了系統(tǒng)講解。全書共分七個實訓項目,基本涵蓋3ds max軟件的關鍵點動畫、材質動畫、粒子動畫、修改器動畫和角色動畫知識與技能訓練,采用案例式教學,做到步步有任務、節(jié)節(jié)有訓練,通過仿真訓練提高實際動手能力。主要內容包括:基礎動畫和粒子動畫部分(項目一)布料及修改器動畫部分(項目二)、角色動畫特效綜合部分(項目三、四、五、六、七)。
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