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C++游戲編程入門
"?在VS 2022中搭建屬于自己的游戲開發(fā)環(huán)境,并深入探索SFML等C++庫
?從基礎(chǔ)架構(gòu)到完整實現(xiàn),用C++從零構(gòu)建游戲,涵蓋圖形渲染、物理模擬與輸入交互等核心模塊
?掌握游戲動畫、物理引擎、碰撞檢測、計分系統(tǒng)及音效設(shè)計等核心機制的實現(xiàn)方法
?通過自動生成游戲?qū)ο笈c基礎(chǔ)AI設(shè)計,為玩家打造更具沉浸感的互動體驗
?深入學習OpenGL著色器、紋理圖集以及視差背景等高級技術(shù),提升游戲視覺表現(xiàn)力
?掌握現(xiàn)代游戲編程設(shè)計模式,確保代碼具有可擴展性與復用性,提升開發(fā)效率"
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