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Unity 開發(fā)入門與實(shí)踐

 Unity 開發(fā)入門與實(shí)踐

定  價(jià):109 元

        

  • 作者:張堯
  • 出版時(shí)間:2025/9/1
  • ISBN:9787302699804
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書基于Unity2022版本,系統(tǒng)地介紹了Unity編輯器的基礎(chǔ)界面、功能模塊和界面設(shè)置等。工欲善其事,必先利其器。要想學(xué)好Unity,程序開發(fā)是必不可少的,所以本書詳細(xì)介紹了C#語言的語法、條件語句、數(shù)組、集合、字符串類、文件的操作、常用算法和設(shè)計(jì)模式,以及Socket網(wǎng)絡(luò)編程等技術(shù)。本書共設(shè)18章,系統(tǒng)地闡述了Unity程序開發(fā)的全流程設(shè)計(jì)體系。內(nèi)容涵蓋Unity引擎核心機(jī)制與C#語言編程基礎(chǔ)兩大維度,具體包括C#語言基礎(chǔ)語法與編程范式、Unity界面交互設(shè)計(jì)原理、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)思想、常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法實(shí)現(xiàn)、文件系統(tǒng)操作、多媒體資源整合、數(shù)據(jù)庫交互等核心模塊。教學(xué)體系設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)問題解決能力培養(yǎng),通過典型案例解析引導(dǎo)讀者掌握需求分析方法與編程實(shí)現(xiàn)路徑。本書針對(duì)可視化界面開發(fā)這一實(shí)踐性環(huán)節(jié),采用漸進(jìn)式教學(xué)法,將其與核心編程技術(shù)模塊進(jìn)行有機(jī)整合。通過構(gòu)建“理論認(rèn)知-算法設(shè)計(jì)-界面實(shí)現(xiàn)”的完整學(xué)習(xí)鏈路,既可以降低技術(shù)實(shí)現(xiàn)門檻,又能強(qiáng)化工程化思維培養(yǎng)。這種編排方式既能激發(fā)學(xué)習(xí)者的自主探究能力,也為教師開展項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式教學(xué)提供了有效支撐,最終實(shí)現(xiàn)知識(shí)體系構(gòu)建與實(shí)踐能力提升的雙重教學(xué)目標(biāo)。本書不僅可以作為廣大Unity初學(xué)者和對(duì)Unity感興趣的讀者的入門書籍,也可以作為從事Unity工作的開發(fā)人員的學(xué)習(xí)參考書,還可以作為開展Unity培訓(xùn)的學(xué);蛘邫C(jī)構(gòu)的教材。

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