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虛擬藝術(shù)
本書將虛擬現(xiàn)實(shí)描繪為人類和圖像之間的一種核心關(guān)系,論證了在新舊媒介中這種關(guān)系是如何體現(xiàn)的。作者以“沉浸”到“幻覺”的轉(zhuǎn)變?yōu)樘剿鬟壿,從?chuàng)作于公元前60年的位于龐貝的米斯特里別墅的壁畫開始,追溯了虛擬藝術(shù)的美學(xué)痕跡,進(jìn)而將其與今天的新媒體藝術(shù)進(jìn)行了比較研究,為當(dāng)下的媒體藝術(shù)提供了來自往昔與學(xué)理的強(qiáng)大能量。他也描述了藝術(shù)和圖像概念的蛻變,并將這些概念與互動(dòng)藝術(shù)、界面設(shè)計(jì)、遠(yuǎn)程呈現(xiàn)和圖像演變聯(lián)系起來。格勞不僅提供了幻覺空間的歷史,還提供了一個(gè)理論框架來分析其在歷史上和未來的現(xiàn)象、功能和策略。
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