高等院校人工智能設(shè)計(jì)系列教材 元宇宙技術(shù)解析與Unity實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
定 價(jià):59.8 元
- 作者:馬溪茵,孫涵,范玲,俞潔
- 出版時(shí)間:2025/8/1
- ISBN:9787523900017
- 出 版 社:中國(guó)電力出版社
- 中圖法分類(lèi):
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)面向元宇宙領(lǐng)域?qū)W習(xí)者及前沿技術(shù)關(guān)注者,結(jié)合Unity 這一主流游戲開(kāi)發(fā)引擎,由淺入深地介紹元宇宙核心技術(shù)與實(shí)操方法。全書(shū)共7 章,圍繞元宇宙理念內(nèi)涵核心技術(shù)講解實(shí)操項(xiàng)目應(yīng)用三個(gè)維度展開(kāi),兼顧理論深度與實(shí)踐指導(dǎo),系統(tǒng)構(gòu)建元宇宙的知識(shí)體系與應(yīng)用框架。第1 ~ 4 章介紹宇宙理念內(nèi)涵,聚焦元宇宙的發(fā)展背景、技術(shù)基礎(chǔ)與經(jīng)濟(jì)邏輯;第5、6 章講解元宇宙技術(shù),聚焦全球元宇宙發(fā)展趨勢(shì)與交互內(nèi)容設(shè)計(jì);第7 章介紹元宇宙實(shí)操應(yīng)用,以Unity3D 引擎為核心,通過(guò)四個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目引導(dǎo)零基礎(chǔ)讀者掌握元宇宙開(kāi)發(fā)技能。
本書(shū)配套數(shù)字化實(shí)操資料(包括相關(guān)案例素材、操作步驟、教學(xué)視頻等),便于讀者輕松學(xué)習(xí)Unity 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的各種基本技能,快速積累元宇宙場(chǎng)景應(yīng)用引擎工具的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。本書(shū)既可作為高等院校(及社會(huì)培訓(xùn))相關(guān)專(zhuān)業(yè)教材,又適合作為相關(guān)愛(ài)好者自學(xué)用書(shū)。
作者介紹 姓名:馬溪茵 工作單位:上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 職稱(chēng):高級(jí)工程師 主要技術(shù)經(jīng)歷 校企合作 、專(zhuān)長(zhǎng)學(xué)科 、藝術(shù)學(xué)、建筑學(xué) 、學(xué)歷 、碩士研究生 主要作品 書(shū) 名 合作者 字?jǐn)?shù) 出版社 出版時(shí)間 《圖形圖像數(shù)字處理》、姚天宇、韓莉、30萬(wàn)字 、中國(guó)國(guó)力出版社 、2024.1 參編者介紹 姓名:孫涵 單位:上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 職稱(chēng):講師 姓名:范玲 單位:上海電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 職稱(chēng):副教授
目錄
序 邁向元宇宙時(shí)代的通識(shí)教育與技術(shù)實(shí)踐
前言
第1章 元宇宙的源起與爆發(fā)
1.1 元宇宙來(lái)了 2
元宇宙的特征 2
1.2 元宇宙的源起 2
1.2.1 科幻作品對(duì)元宇宙概念的影響 3
1.2.2 當(dāng)代文化中的元宇宙表現(xiàn) 4
1.2.3 技術(shù)基礎(chǔ) 5
1.3 元宇宙的爆發(fā) 6
1.3.1 關(guān)鍵里程碑 6
1.3.2 技術(shù)進(jìn)步 6
1.3.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展 7
1.3.4 沉浸式體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì) 7
1.3.5 全新應(yīng)用場(chǎng)景的嶄露頭角 7
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 8
第2章 元宇宙的構(gòu)想
2.1 元宇宙的定義 10
2.1.1 一句話(huà) 10
2.1.2 三條主線 10
2.1.3 三個(gè)世界 11
2.2 元宇宙的構(gòu)想 12
2.2.1 技術(shù)基礎(chǔ) 13
2.2.2 哲學(xué)根源與科幻構(gòu)想 13
2.2.3 現(xiàn)代元宇宙的發(fā)展 13
2.2.4 關(guān)鍵技術(shù)及其應(yīng)用 13
2.3 元宇宙的核心特征 14
2.3.1 高度沉浸性特征 15
2.3.2 持續(xù)性特征 15
2.3.3 多元化的內(nèi)容與身份 16
2.3.4 去中心化特征 16
2.3.5 虛實(shí)交互性 17
2.3.6 跨平臺(tái)性與互操作性 18
2.3.7 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的個(gè)性化服務(wù) 18
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 19
第3章 虛擬現(xiàn)實(shí)與沉浸感體驗(yàn)打造
3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展 21
3.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)萌芽階段 21
3.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)初現(xiàn)階段 22
3.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)全面爆發(fā) 22
3.1.4 交互式VR 設(shè)備 24
3.2 信息物理和數(shù)字孿生 27
3.2.1 信息物理系統(tǒng) 27
3.2.2 數(shù)字孿生 28
3.2.3 數(shù)字孿生應(yīng)用場(chǎng)景 29
3.3 虛擬化身 30
3.3.1 虛擬化身理論 30
3.3.2 數(shù)字人、虛擬人和數(shù)字替身 31
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 33
第4章 元宇宙的數(shù)字產(chǎn)品與經(jīng)濟(jì)
4.1 虛擬房地產(chǎn)與林登幣 35
4.1.1 虛擬房地產(chǎn) 35
4.1.2 林登幣是什么 39
4.2 元宇宙的經(jīng)濟(jì)模式 40
4.2.1 元宇宙經(jīng)濟(jì)與現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián) 41
4.2.2 元宇宙與實(shí)體經(jīng)濟(jì)交融 42
4.2.3 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu) 44
4.3 區(qū)塊鏈 46
4.3.1 區(qū)塊鏈概念 46
4.3.2 區(qū)塊鏈特征 47
4.3.3 區(qū)塊鏈意義 47
4.4 NFT 48
4.4.1 概念 48
4.4.2 特征 49
4.4.3 NFT 應(yīng)用案例 49
4.4.4 NFT 的機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn) 51
4.4.5 NFT 的優(yōu)缺點(diǎn) 53
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 54
第5章 元宇宙應(yīng)用大爆發(fā)
5.1 元宇宙的業(yè)界動(dòng)態(tài) 56
5.1.1 美國(guó)動(dòng)態(tài) 56
5.1.2 亞洲動(dòng)態(tài) 58
5.2 元宇宙的應(yīng)用大爆炸 61
5.2.1 社交元宇宙:重新定義人與人的連接方式 61
5.2.2 旅游元宇宙:沉浸式探索世界與互動(dòng)體驗(yàn) 62
5.2.3 教育元宇宙:想象力比知識(shí)更重要 63
5.3 超智能社會(huì)新模式 65
5.3.1 公共服務(wù)與社會(huì)治理 65
5.3.2 智慧城市與交通旅行 65
5.3.3 國(guó)際旅行身份與安全管理 68
5.3.4 醫(yī)療健康元宇宙 69
5.4 實(shí)現(xiàn)元宇宙的挑戰(zhàn) 70
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 72
第6章 元宇宙創(chuàng)作與互動(dòng)設(shè)計(jì)
6.1 元宇宙的劇本構(gòu)思 74
6.1.1 劇本定義 74
6.1.2 劇本的核心要素 74
6.1.3 劇本的發(fā)展 74
6.1.4 劇本創(chuàng)意與屬性 76
6.1.5 題材價(jià)值 79
6.2 元宇宙游戲交互設(shè)計(jì) 81
6.2.1 游戲交互的定義與核心要素 81
6.2.2 交互性與故事性的結(jié)合 82
6.2.3 交互性與游戲設(shè)計(jì)的關(guān)系 83
6.2.4 故事劇本在游戲中的優(yōu)缺點(diǎn) 83
6.2.5 游戲劇本創(chuàng)作的核心框架與模板設(shè)計(jì) 84
6.3 元宇宙創(chuàng)作與構(gòu)建技術(shù) 84
6.3.1 元宇宙構(gòu)建的關(guān)鍵技術(shù) 84
6.3.2 常用的元宇宙創(chuàng)作軟件 85
本章總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 思考拓展 88
第7章 元宇宙引擎工具Unity實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
7.1 認(rèn)識(shí)元宇宙技術(shù)引擎工具Unity 90
7.1.1 Unity 的發(fā)展和應(yīng)用 90
7.1.2 獲取Unity 軟件 92
7.1.3 Unity 的社區(qū)、課堂、資源商店 96
7.1.4 創(chuàng)建第一個(gè)Unity 工程項(xiàng)目 99
項(xiàng)目總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 中英文對(duì)照表 104
7.2 通過(guò)小游戲走進(jìn)Unity 世界2D 跑酷 104
7.2.1 項(xiàng)目概述 104
7.2.2 功能實(shí)現(xiàn) 109
項(xiàng)目總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 中英文對(duì)照表 127
7.3 場(chǎng)景環(huán)境設(shè)置天氣變化控制 128
7.3.1 項(xiàng)目概述 128
7.3.2 項(xiàng)目創(chuàng)建和資源導(dǎo)入 129
7.3.3 功能實(shí)現(xiàn) 131
項(xiàng)目總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 中英文對(duì)照表 141
7.4 角色控制和鏡頭跟隨小兵出擊 142
7.4.1 項(xiàng)目概述 142
7.4.2 項(xiàng)目創(chuàng)建和資源導(dǎo)入 142
7.4.3 功能實(shí)現(xiàn) 144
項(xiàng)目總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 中英文對(duì)照表 152
7.5 多人局域網(wǎng)虛擬漫游元宇宙暢想小鎮(zhèn) 153
7.5.1 項(xiàng)目概述 153
7.5.2 項(xiàng)目新建和資源導(dǎo)入 153
7.5.3 功能實(shí)現(xiàn) 155
項(xiàng)目總結(jié)/ 課后作業(yè)/ 中英文對(duì)照表 213
參考文獻(xiàn) 214