電影空間敘事論
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空間是當(dāng)代電影敘事研究的一個切入點,它對電影結(jié)構(gòu)方式的更新、主題含義的表達、敘事方法的拓展,以及電影美學(xué)風(fēng)格的表現(xiàn)具有重要意義。本書評述了電影空間敘事的構(gòu)成方式、審美特征及其價值,分析出空間元素在電影敘事體系中的位置,強調(diào)了空間元素對構(gòu)建電影敘事所具有的不可替代性,并闡釋了空間敘事對電影傳播的促進作用,為豐富當(dāng)代敘事學(xué)的理論體系作出積極嘗試。
陳巖 副教授,戲劇與影視學(xué)博士,江蘇師范大學(xué)傳媒與影視學(xué)院影視藝術(shù)系主任,主持國家社科基金項目1項、省教育廳研究項目1項、校級研究項目2項,參與完成人文社會科學(xué)研究項目1項,在CSSCI及核心期刊上發(fā)表研究論文10余篇。
目錄
引言:敘事研究的空間擴展
第一章 電影空間釋義
第一節(jié) 空間認知
第二節(jié) 電影空間的特征闡釋
第三節(jié) 電影空間形式
第二章 空間敘事何為
第一節(jié) 敘事界說
第二節(jié) 敘事進入電影
第三節(jié) 電影敘事特性
第四節(jié) 空間敘事的概念及其延伸
第五節(jié) 空間敘事的幾種美學(xué)傾向
第三章 空間敘事的構(gòu)成
第一節(jié) 視覺空間組織敘事
第二節(jié) 聽覺空間補充敘事
第三節(jié) 虛擬空間延伸敘事
第四章 空間敘事的發(fā)展
第一節(jié) 在四維空間中拓展
第二節(jié) 進入五維空間
第三節(jié) 再現(xiàn)客觀世界
第四節(jié) 演繹客觀世界
第五節(jié) 體現(xiàn)風(fēng)格
第六節(jié) 呈現(xiàn)自我
第五章 空間敘事的進階
第一節(jié) 空間挪用解構(gòu)經(jīng)典場面
第二節(jié) 游戲空間實現(xiàn)敘事雜糅
第三節(jié) 空間重現(xiàn)演繹多種可能
第四節(jié) 電腦桌面承載電影故事
第五節(jié) 空間拼合消解結(jié)構(gòu)中心
第六節(jié) 空間混用擺脫經(jīng)驗束縛
跋