![]() ![]() |
瘋狂Java講義 ![]()
《瘋狂軟件教育標準教材:瘋狂Java講義(第3版》是《瘋狂Java講義》的第3版,保持了前兩版系統(tǒng)、全面、講解淺顯、細致的特性,全面新增介紹了Java8的新特性,本書大部分示例程序都采用Lambda表達式、流式API進行了改寫,因此務必使用Java8的JDK來編譯、運行。
《瘋狂軟件教育標準教材:瘋狂Java講義(第3版》深入介紹了Java編程的相關方面,全書內容覆蓋了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、JavaGUI編程、JDBC數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制。覆蓋了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax。swing包下絕大部分類和接口。本書全面介紹了Java8的新的接口語法、Lambda表達式、方法引用、構造器引用、函數式編程、流式編程、新的日期、時間API、并行支持、改進的類型推斷、重復注解、JDBC4.2新特性等新特性。《瘋狂Java講義》能讓讀者掌握Java編程思想,使你的Java從入門到精通。 與前兩版類似,本書并不單純從知識角度來講解Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以本書中涉及大量實用案例開發(fā):五子棋游戲、梭哈游戲、仿QQ的游戲大廳、MySQL企業(yè)管理器、仿EditPlus的文本編輯器、多線程、斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以致用,激發(fā)編程自豪感,進而引爆內心的編程激情。本書光盤里包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰(zhàn)演義》的所有項目代碼,這些項目可以作為本書課后練習的“非標準答案”,如果讀者需要獲取關于課后習題的解決方法、編程思路,可以登錄http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的讀者群相互交流。
IT圖書作家李剛老師針對Java 8推出的全新升級版;
覆蓋Java 8的Lambda表達式、函數式編程、流式編程、并行支持、改進的類型推斷、JDBC 4.2等新特性; 880分鐘視頻講解,550多個實例,海量代碼,詳實的PPT課件; 《瘋狂Java講義》被多所“985”“211”院校選做教材或中文推薦參考書; 北京大學教授力薦; 不但程序員歡迎而且具有強大影響力的國人原創(chuàng)Java必讀經典。
如何學習Java
——謹以此文獻給打算以編程為職業(yè)、并愿意為之瘋狂的人 經?吹接行⿲W生、求職者捧著一本類似JBuilder入門、Eclipse指南之類的圖書學習Java,當他們學會了在這些工具中拖出窗體、安裝按鈕之后,就覺得自己掌握、甚至精通了Java;又或是找來一本類似JSP動態(tài)網站編程之類的圖書,學會使用JSP腳本編寫一些頁面后,就自我感覺掌握了Java開發(fā)。 還有一些學生、求職者聽說J2EE、Spring或EJB很有前途,于是立即跑到書店或圖書館找來一本相關圖書。希望立即學會它們,然后進入軟件開發(fā)業(yè)、大顯身手。 還有一些學生、求職者非常希望找到一本既速成、又大而全的圖書,比如突擊J2EE開發(fā)、一本書精通J2EE之類的圖書(包括筆者曾出版的《輕量級J2EE企業(yè)應用實戰(zhàn)》一書,據說銷量不錯),希望這樣一本圖書就可以打通自己的“任督二脈”,一躍成為J2EE開發(fā)高手。 也有些學生、求職者非常喜歡J2EE項目實戰(zhàn)、項目大全之類的圖書,他們的想法很單純:我按照書上介紹,按圖索驥、依葫蘆畫瓢,應該很快就可學會J2EE,很快就能成為一個受人羨慕的J2EE程序員了。 …… 凡此種種,不一而足。但最后的結果往往是失敗,因為這種學習沒有積累、沒有根基,學習過程中困難重重,每天都被一些相同、類似的問題所困擾,起初熱情十足,經常上論壇詢問,按別人的說法解決問題之后很高興,既不知道為什么錯?也不知道為什么對?只是盲目地抄襲別人的說法。最后的結果有兩種: 久而久之,熱情喪失,最后放棄學習。 大部分常見問題都問遍了,最后也可以從事一些重復性開發(fā),但一旦遇到新問題,又將束手無策。 第二種情形在普通程序員中占了極大的比例,筆者多次聽到、看到(在網絡上)有些程序員抱怨:我做了2年多Java程序員了,工資還是3000多點。偶爾筆者會與他們聊聊工作相關內容,他們會告訴筆者:我也用Spring了啊,我也用EJB了啊……他們感到非常不平衡,為什么我的工資這么低?其實筆者很想告訴他們:你們太浮躁了!你們確實是用了Spring、Hibernate又或是EJB,但你們未想過為什么要用這些技術?用這些技術有什么好處?如果不用這些技術行不行? 很多時候,我們的程序員把Java當成一種腳本,而不是一門面向對象的語言。他們習慣了在JSP腳本中使用Java,但從不去想JSP如何運行,Web服務器里的網絡通信、多線層機制,為何一個JSP頁面能同時向多個請求者提供服務?更不會想如何開發(fā)Web服務器;他們像代碼機器一樣編寫Spring Bean代碼,但從不去理解Spring容器的作用,更不會想如何開發(fā)Spring容器。 有時候,筆者的學生在編寫五子棋、梭哈等作業(yè)感到困難時,會向他們的大學師兄、朋友求救,這些程序員告訴他:不用寫了,網上有下載的!聽到這樣回答,筆者不禁感到啞然:網上還有Windows下載呢!網上下載和自己編寫是兩碼事。偶爾,筆者會懷念以前黑色屏幕、綠熒熒字符時代,那時候程序員很單純:當我們想偷懶時,習慣思維是寫一個小工具;現在程序員很聰明:當他們想偷懶時,習慣思維是從網上下一個小工具。但是,誰更幸福? 當筆者的學生把他們完成的小作業(yè)放上互聯(lián)網之后,然后就有許多人稱他們?yōu)椤案呤帧!這個稱呼卻讓他們萬分慚愧;慚愧之余,他們也感到萬分欣喜,非常有成就感,這就是編程的快樂。編程的過程,與尋寶的過程完全一樣:歷經辛苦,終于找到心中的夢想,這是何等的快樂? 如果真的打算將編程當成職業(yè),那就不應該如此浮躁,而是應該扎扎實實先學好Java語言,然后按Java本身的學習規(guī)律,踏踏實實一步一個腳印地學習,把基本功練扎實了才可獲得更大的成功。 實際情況是,有多少程序員真正掌握了Java的面向對象?真正掌握了Java的多線程、網絡通信、反射等內容?有多少Java程序員真正理解了類初始化時內存運行過程?又有多少程序員理解Java對象從創(chuàng)建到消失的全部細節(jié)?有幾個程序員真正獨立地編寫過五子棋、梭哈、桌面彈球這種小游戲?又有幾個Java程序員敢說:我可以開發(fā)Struts?我可以開發(fā)Spring?我可以開發(fā)Tomcat?很多人又會說:這些都是許多人開發(fā)出來的!實際情況是:許多開源框架的核心最初完全是由一個人開發(fā)的,F在這些優(yōu)秀程序已經出來了!你,是否深入研究過它們,是否深入掌握了它們? 如果要真正掌握Java,包括后期的Java EE相關技術(例如Struts、Spring、Hibernate和EJB等),一定要記住筆者的話:絕不要從IDE(如JBuilder、Eclipse和NetBeans)工具開始學習!IDE工具的功能很強大,初學者學起來也很容易上手,但也非常危險:因為IDE工具已經為我們做了許多事情,而軟件開發(fā)者要全部了解軟件開發(fā)的全部步驟。 李剛 2011年12月17日
李剛,十余年軟件開發(fā)從業(yè)經驗,瘋狂軟件教育中心教學總監(jiān)。瘋狂Java實訓營創(chuàng)始人,瘋狂Java體系原創(chuàng)圖書作者。廣東技術師范學院計算機科學系兼職副教授,51CTO專家門診特邀嘉賓。培訓的學生已在華為、IBM、阿里軟件、網易、電信盈科等名企就職。國內知名高端IT技術圖書作家,已出版《瘋狂Java講義》、《瘋狂Android講義》、《輕量級JavaEE企業(yè)應用實戰(zhàn)》、《瘋狂iOS講義(上)(下)》、《瘋狂Ajax講義》、《瘋狂XML講義》、《經典JavaEE企業(yè)應用實戰(zhàn)》、《Struts2。x專業(yè)指南》、《瘋狂HTML5/CSS3/JavaScript講義》等著作。其中瘋狂Java體系圖書均已沉淀多年,贏得極高的市場認同,多次重印成為超級暢銷圖書,并被多所“985”、“211”高校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權到臺灣地區(qū)。
第1章 Java語言概述與開發(fā)環(huán)境
1.1 Java語言的發(fā)展簡史 1.2 Java的競爭對手及各自優(yōu)勢 1.2.1 C#簡介和優(yōu)勢 1.2.2 Ruby簡介和優(yōu)勢 1.2.3 Python簡介和優(yōu)勢 1.3 Java程序運行機制 1.3.1 高級語言的運行機制 1.3.2 Java程序的運行機制和JVM 1.4 開發(fā)Java的準備 1.4.1 下載和安裝Java 8的JDK 不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關系是怎樣的呢? 為什么不安裝公共JRE呢? 1.4.2 設置PATH環(huán)境變量 為什么選擇用戶變量?用戶變量與系統(tǒng)變量有什么區(qū)別? 1.5 第一個Java程序 1.5.1 編輯Java源代碼 1.5.2 編譯Java程序 當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這里使用javac編譯Java程序時怎么不需要指定目標文件的文件名呢? 1.5.3 運行Java程序 1.5.4 根據CLASSPATH環(huán)境變量定位類 1.6 Java程序的基本規(guī)則 1.6.1 Java程序的組織形式 1.6.2 Java源文件的命名規(guī)則 1.6.3 初學者容易犯的錯誤 1.7 垃圾回收機制 1.8 何時開始使用IDE工具 我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習NetBeans好呢? 1.9 本章小結 第2章 理解面向對象 2.1 面向對象 2.1.1 結構化程序設計簡介 2.1.2 程序的三種基本結構 2.1.3 面向對象程序設計簡介 2.1.4 面向對象的基本特征 2.2 UML(統(tǒng)一建模語言)介紹 2.2.1 用例圖 2.2.2 類圖 2.2.3 組件圖 2.2.4 部署圖 2.2.5 順序圖 2.2.6 活動圖 2.2.7 狀態(tài)機圖 2.3 Java的面向對象特征 2.3.1 一切都是對象 2.3.2 類和對象 2.4 本章小結 第3章 數據類型和運算符 3.1 注釋 3.1.1 單行注釋和多行注釋 3.1.2 文檔注釋 API文檔是什么? 為什么要學習查看API文檔的方法? 3.2 標識符和關鍵字 3.2.1 分隔符 3.2.2 標識符規(guī)則 3.2.3 Java關鍵字 3.3 數據類型分類 什么是變量?變量有什么用? 3.4 基本數據類型 3.4.1 整型 3.4.2 字符型 什么是字符集? 3.4.3 浮點型 3.4.4 數值中使用下畫線分隔 3.4.5 布爾型 3.5 基本類型的類型轉換 3.5.1 自動類型轉換 3.5.2 強制類型轉換 3.5.3 表達式類型的自動提升 3.6 直接量 3.6.1 直接量的類型 3.6.2 直接量的賦值 3.7 運算符 3.7.1 算術運算符 3.7.2 賦值運算符 3.7.3 位運算符 3.7.4 擴展后的賦值運算符 3.7.5 比較運算符 3.7.6 邏輯運算符 3.7.7 三目運算符 3.7.8 運算符的結合性和優(yōu)先級 3.8 本章小結 第4 章 流程控制與數組 4.1 順序結構 4.2 分支結構 4.2.1 if條件語句 4.2.2 Java 7增強后的switch分支語句 4.3 循環(huán)結構 4.3.1 while循環(huán)語句 4.3.2 do while循環(huán)語句 4.3.3 for循環(huán) 4.3.4 嵌套循環(huán) 4.4 控制循環(huán)結構 4.4.1 使用break結束循環(huán) 4.4.2 使用continue忽略本次循環(huán)剩下語句 4.4.3 使用return結束方法 4.5 數組類型 4.5.1 理解數組:數組也是一種類型 int[]是一種類型嗎?怎么使用這種類型呢? 4.5.2 定義數組 4.5.3 數組的初始化 能不能只分配內存空間,不賦初始值呢? 4.5.4 使用數組 為什么要我記住這些異常信息? 4.5.5 foreach循環(huán) 4.6 深入數組 4.6.1 內存中的數組 為什么有棧內存和堆內存之分? 4.6.2 基本類型數組的初始化 4.6.3 引用類型數組的初始化 4.6.4 沒有多維數組 我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數組元素再次指向另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組,甚至擴展成更多維的數組嗎? 4.6.5 Java 8增強的工具類:Arrays 4.6.6 數組的應用舉例 4.7 本章小結 本章練習 第5 章 面向對象(上) 5.1 類和對象 5.1.1 定義類 構造器不是沒有返回值嗎?為什么不能用void聲明呢? 5.1.2 對象的產生和使用 5.1.3 對象、引用和指針 5.1.4 對象的this引用 5.2 方法詳解 5.2.1 方法的所屬性 5.2.2 方法的參數傳遞機制 5.2.3 形參個數可變的方法 5.2.4 遞歸方法 5.2.5 方法重載 為什么方法的返回值類型不能用于區(qū)分重載的方法? 5.3 成員變量和局部變量 5.3.1 成員變量和局部變量 5.3.2 成員變量的初始化和內存中的 運行機制 5.3.3 局部變量的初始化和內存中的 運行機制 5.3.4 變量的使用規(guī)則 5.4 隱藏和封裝 5.4.1 理解封裝 5.4.2 使用訪問控制符 5.4.3 package、import和import static 5.4.4 Java的常用包 5.5 深入構造器 5.5.1 使用構造器執(zhí)行初始化 構造器是創(chuàng)建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創(chuàng)建Java對象? 5.5.2 構造器重載 為什么要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器里的代碼復制、粘貼到這個構造器里不就可以了嗎? 5.6 類的繼承 5.6.1 繼承的特點 5.6.2 重寫父類的方法 5.6.3 super限定 5.6.4 調用父類構造器 為什么我創(chuàng)建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 5.7 多態(tài) 5.7.1 多態(tài)性 5.7.2 引用變量的強制類型轉換 5.7.3 instanceof運算符 5.8 繼承與組合 5.8.1 使用繼承的注意點 5.8.2 利用組合實現復用 使用組合關系來實現復用時,需要創(chuàng)建兩個Animal對象,是不是意味著使用組合關系時系統(tǒng)開銷更大? 5.9 初始化塊 5.9.1 使用初始化塊 5.9.2 初始化塊和構造器 5.9.3 靜態(tài)初始化塊 5.10 本章小結 第6 章 面向對象(下) 6.1 Java 8增強的包裝類 Java為什么要對這些數據進行緩存呢? 6.2 處理對象 6.2.1 打印對象和toString方法 6.2.2 ==和equals方法 上面程序中判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 6.3 類成員 6.3.1 理解類成員 6.3.2 單例(Singleton)類 6.4 final修飾符 6.4.1 final成員變量 6.4.2 final局部變量 6.4.3 final修飾基本類型變量和引用類 型變量的區(qū)別 6.4.4 可執(zhí)行"宏替換"的final變量 6.4.5 final方法 6.4.6 final類 6.4.7 不可變類 6.4.8 緩存實例的不可變類 6.5 抽象類 6.5.1 抽象方法和抽象類 6.5.2 抽象類的作用 6.6 Java 8改進的接口 6.6.1 接口的概念 6.6.2 Java 8中接口的定義 6.6.3 接口的繼承 6.6.4 使用接口 6.6.5 接口和抽象類 6.6.6 面向接口編程 6.7 內部類 6.7.1 非靜態(tài)內部類 非靜態(tài)內部類對象和外部類對象的關系是怎樣的? 6.7.2 靜態(tài)內部類 為什么靜態(tài)內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例屬性呢? 接口里是否能定義內部接口? 6.7.3 使用內部類 既然內部類是外部類的成員,那么是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類呢? 6.7.4 局部內部類 6.7.5 Java 8改進的匿名內部類 6.8 Java 8新增的Lambda表達式 6.8.1 Lambda表達式入門 6.8.2 Lambda表達式與函數式接口 6.8.3 方法引用與構造器引用 6.8.4 Lambda表達式與匿名內部類的 聯(lián)系和區(qū)別 6.8.5 使用Lambda表達式調用Arrays的類方法 6.9 枚舉類 6.9.1 手動實現枚舉類 6.9.2 枚舉類入門 6.9.3 枚舉類的成員變量、方法和構造器 6.9.4 實現接口的枚舉類 枚舉類不是用final修飾了嗎?怎么還能派生子類呢? 6.9.5 包含抽象方法的枚舉類 6.10 對象與垃圾回收 6.10.1 對象在內存中的狀態(tài) 6.10.2 強制垃圾回收 6.10.3 finalize方法 6.10.4 對象的軟、弱和虛引用 6.11 修飾符的適用范圍 6.12 使用JAR文件 6.12.1 jar命令詳解 6.12.2 創(chuàng)建可執(zhí)行的JAR包 6.12.3 關于JAR包的技巧 6.13 本章小結 本章練習 第7 章 Java基礎類庫 7.1 與用戶互動 7.1.1 運行Java程序的參數 7.1.2 使用Scanner獲取鍵盤輸入 7.2 系統(tǒng)相關 7.2.1 System類 7.2.2 Runtime類 7.3 常用類 7.3.1 Object類 7.3.2 Java 7新增的Objects類 7.3.3 String、StringBuffer和StringBuilder類 7.3.4 Math類 7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom與Random 7.3.6 BigDecimal類 7.4 Java 8的日期、時間類 7.4.1 Date類 7.4.2 Calendar類 7.4.3 Java 8新增的日期、時間包 7.5 正則表達式 7.5.1 創(chuàng)建正則表達式 7.5.2 使用正則表達式 7.6 國際化與格式化 7.6.1 Java國際化的思路 7.6.2 Java支持的國家和語言 7.6.3 完成程序國際化 7.6.4 使用MessageFormat處理包含占位符的字符串 7.6.5 使用類文件代替資源文件 7.6.6 使用NumberFormat格式化數字 7.6.7 使用DateFormat格式化日期、時間 7.6.8 使用SimpleDateFormat格式化日期 7.7 Java 8新增的日期、時間格式器 7.7.1 使用DateTimeFormatter完成格式化 7.7.2 使用DateTimeFormatter解析字符串 7.8 本章小結 本章練習 第8 章 Java集合 8.1 Java集合概述 8.2 Collection和Iterator接口 8.2.1 使用Lambda表達式遍歷集合 8.2.2 使用Java 8增強的Iterator遍歷集 合元素 8.2.3 使用Lambda表達式遍歷Iterator 8.2.4 使用foreach循環(huán)遍歷集合元素 8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合 8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合 8.3 Set集合 8.3.1 HashSet類 hashCode()方法對于HashSet是不是十分重要? 8.3.2 LinkedHashSet類 8.3.3 TreeSet類 8.3.4 EnumSet類 8.3.5 各Set實現類的性能分析 8.4 List集合 8.4.1 Java 8改進的List接口和 ListIterator接口 8.4.2 ArrayList和Vector實現類 8.4.3 固定長度的List 8.5 Queue集合 8.5.1 PriorityQueue實現類 8.5.2 Deque接口與ArrayDeque實現類 8.5.3 LinkedList實現類 8.5.4 各種線性表的性能分析 8.6 Java 8增強的Map集合 8.6.1 Java 8為Map新增的方法 8.6.2 Java 8改進的HashMap和 Hashtable實現類 8.6.3 LinkedHashMap實現類 8.6.4 使用Properties讀寫屬性文件 8.6.5 SortedMap接口和TreeMap實現類 8.6.6 WeakHashMap實現類 8.6.7 IdentityHashMap實現類 8.6.8 EnumMap實現類 8.6.9 各Map實現類的性能分析 8.7 HashSet和HashMap的性能選項 8.8 操作集合的工具類:Collections 8.8.1 排序操作 8.8.2 查找、替換操作 8.8.3 同步控制 8.8.4 設置不可變集合 8.9 煩瑣的接口:Enumeration 8.10 本章小結 本章練習 第9 章 泛型 9.1 泛型入門 9.1.1 編譯時不檢查類型的異常 9.1.2 使用泛型 9.1.3 Java 7泛型的"菱形"語法 9.2 深入泛型 9.2.1 定義泛型接口、類 9.2.2 從泛型類派生子類 9.2.3 并不存在泛型類 9.3 類型通配符 9.3.1 使用類型通配符 9.3.2 設定類型通配符的上限 9.3.3 設定類型形參的上限 9.4 泛型方法 9.4.1 定義泛型方法 9.4.2 泛型方法和類型通配符的區(qū)別 9.4.3 Java 7的"菱形"語法與泛型構 造器 9.4.4 設定通配符下限 9.4.5 泛型方法與方法重載 9.4.6 Java 8改進的類型推斷 9.5 擦除和轉換 9.6 泛型與數組 9.7 本章小結 第10 章 異常處理 10.1 異常概述 10.2 異常處理機制 10.2.1 使用try...catch捕獲異常 10.2.2 異常類的繼承體系 10.2.3 Java 7提供的多異常捕獲 10.2.4 訪問異常信息 10.2.5 使用finally回收資源 10.2.6 異常處理的嵌套 10.2.7 Java 7的自動關閉資源的try語句 10.3 Checked異常和Runtime異常體系 10.3.1 使用throws聲明拋出異常 10.4 使用throw拋出異常 10.4.1 拋出異常 10.4.2 自定義異常類 10.4.3 catch和throw同時使用 10.4.4 Java 7增強的throw語句 10.4.5 異常鏈 10.5 Java的異常跟蹤棧 10.6 異常處理規(guī)則 10.6.1 不要過度使用異常 10.6.2 不要使用過于龐大的try塊 10.6.3 避免使用Catch All語句 10.6.4 不要忽略捕獲到的異常 10.7 本章小結 本章練習 第11 章 AWT編程 11.1 GUI(圖形用戶界面)和AWT 11.2 AWT容器 11.3 布局管理器 11.3.1 FlowLayout布局管理器 11.3.2 BorderLayout布局管理器 BorderLayout最多只能放置5個組件嗎?那它也太不實用了吧? 11.3.3 GridLayout布局管理器 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 11.3.5 CardLayout布局管理器 11.3.6 絕對定位 11.3.7 BoxLayout布局管理器 圖11.15和圖11.16顯示的所有按鈕都緊挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那樣指定組件的間距應該怎么辦? 11.4 AWT常用組件 11.4.1 基本組件 11.4.2 對話框(Dialog) 11.5 事件處理 11.5.1 Java事件模型的流程 11.5.2 事件和事件監(jiān)聽器 11.5.3 事件適配器 11.5.4 使用內部類實現監(jiān)聽器 11.5.5 使用外部類實現監(jiān)聽器 11.5.6 類本身作為事件監(jiān)聽器類 11.5.7 匿名內部類實現監(jiān)聽器 11.6 AWT菜單 11.6.1 菜單條、菜單和菜單項 11.6.2 右鍵菜單 為什么即使我沒有給多行文本域編寫右鍵菜單,但當我在多行文本域上單擊右鍵時也一樣會彈出右鍵菜單? 11.7 在AWT中繪圖 11.7.1 畫圖的實現原理 11.7.2 使用Graphics類 11.8 處理位圖 11.8.1 Image抽象類和BufferedImage 實現類 11.8.2 使用ImageIO輸入/輸出位圖 11.9 剪貼板 11.9.1 數據傳遞的類和接口 11.9.2 傳遞文本 11.9.3 使用系統(tǒng)剪貼板傳遞圖像 11.9.4 使用本地剪貼板傳遞對象引用 11.9.5 通過系統(tǒng)剪貼板傳遞Java對象 11.10 拖放功能 11.10.1 拖放目標 11.10.2 拖放源 11.11 本章小結 本章練習 第12 章 Swing編程 12.1 Swing概述 12.2 Swing基本組件的用法 12.2.1 Java 7 的Swing組件層次 12.2.2 AWT組件的Swing實現 為什么單擊Swing多行文本域時不是彈出像AWT多行文本域中的右鍵菜單? 12.2.3 為組件設置邊框 12.2.4 Swing組件的雙緩沖和鍵盤驅動 12.2.5 使用JToolBar創(chuàng)建工具條 12.2.6 使用JFileChooser和Java 7增強 的JColorChooser 12.2.7 使用JOptionPane 12.3 Swing中的特殊容器 12.3.1 使用JSplitPane 12.3.2 使用JTabbedPane 12.3.3 使用JLayeredPane、JdesktopPane 和JInternalFrame 12.4 Swing簡化的拖放功能 12.5 Java 7新增的Swing功能 12.5.1 使用JLayer裝飾組件 12.5.2 創(chuàng)建透明、不規(guī)則形狀窗口 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor 和BoundedRangeModel創(chuàng)建進度條 12.6.1 創(chuàng)建進度條 12.6.2 創(chuàng)建進度對話框 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel創(chuàng)建 滑動條 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel創(chuàng)建微調控 制器 12.9 使用JList、JComboBox創(chuàng)建列表框 12.9.1 簡單列表框 12.9.2 不強制存儲列表項的ListModel和ComboBoxModel 12.9.3 強制存儲列表項的DefaultListModel 和DefaultComboBoxModel 為什么JComboBox提供了添加、刪除列表項的方法?而JList沒有提供添加、刪除列表項的方法呢? 12.9.4 使用ListCellRenderer改變列表項 外觀 12.10 使用JTree和TreeModel創(chuàng)建樹 12.10.1 創(chuàng)建樹 12.10.2 拖動、編輯樹節(jié)點 12.10.3 監(jiān)聽節(jié)點事件 12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改 變節(jié)點外觀 12.10.5 擴展DefaultTreeCellRenderer改變 節(jié)點外觀 12.10.6 實現TreeCellRenderer改變節(jié)點 外觀 12.11 使用JTable和TableModel創(chuàng)建表格 12.11.1 創(chuàng)建表格 我們指定的表格數據、表格列標題都是Object類型的數組,JTable如何顯示這些Object對象? 12.11.2 TableModel和監(jiān)聽器 12.11.3 TableColumnModel和監(jiān)聽器 12.11.4 實現排序 12.11.5 繪制單元格內容 12.11.6 編輯單元格內容 12.12 使用JFormattedTextField和JtextPane 創(chuàng)建格式文本 12.12.1 監(jiān)聽Document的變化 12.12.2 使用JPasswordField 12.12.3 使用JFormattedTextField 12.12.4 使用JEditorPane 12.12.5 使用JTextPane 12.13 本章小結 本章練習 第13 章 MySQL數據庫與JDBC編程 13.1 JDBC基礎 13.1.1 JDBC簡介 13.1.2 JDBC驅動程序 13.2 SQL語法 13.2.1 安裝數據庫 13.2.2 關系數據庫基本概念和MySQL 基本命令 13.2.3 SQL語句基礎 13.2.4 DDL語句 13.2.5 數據庫約束 13.2.6 索引 13.2.7 視圖 13.2.8 DML語句語法 13.2.9 單表查詢 13.2.10 數據庫函數 13.2.11 分組和組函數 13.2.12 多表連接查詢 13.2.13 子查詢 13.2.14 集合運算 13.3 JDBC的典型用法 13.3.1 JDBC 4.2常用接口和類簡介 13.3.2 JDBC編程步驟 前面給出的僅僅是MySQL和Oracle兩種數據庫的驅動,我看不出驅動類字符串有什么規(guī)律啊。如果我希望使用其他數據庫,那怎么找到其他數據庫的驅動類呢? 13.4 執(zhí)行SQL語句的方式 13.4.1 使用Java 8新增的 executeLargeUpdate方法執(zhí)行 DDL和DML語句 13.4.2 使用execute方法執(zhí)行SQL語句 13.4.3 使用PreparedStatement執(zhí)行SQL 語句 13.4.4 使用CallableStatement調用存儲 過程 13.5 管理結果集 13.5.1 可滾動、可更新的結果集 13.5.2 處理Blob類型數據 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析結 果集 13.6 Java 7的RowSet 1.1 13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory與 RowSet 13.6.2 離線RowSet 13.6.3 離線RowSet的查詢分頁 13.7 事務處理 13.7.1 事務的概念和MySQL事務支持 13.7.2 JDBC的事務支持 13.7.3 Java 8增強的批量更新 13.8 分析數據庫信息 13.8.1 使用DatabaseMetaData分析數據 庫信息 13.8.2 使用系統(tǒng)表分析數據庫信息 13.8.3 選擇合適的分析方式 13.9 使用連接池管理連接 13.9.1 DBCP數據源 13.9.2 C3P0數據源 13.10 本章小結 本章練習 第14 章 Annotation(注釋) 14.1 基本Annotation 14.1.1 限定重寫父類方法:@Override 14.1.2 標示已過時:@Deprecated 14.1.3 抑制編譯器警告: @SuppressWarnings 14.1.4 Java 7的"堆污染"警告與 @SafeVarargs 14.1.5 Java 8的函數式接口與@FunctionalInterface 14.2 JDK的元Annotation 14.2.1 使用@Retention 14.2.2 使用@Target 14.2.3 使用@Documented 14.2.4 使用@Inherited 14.3 自定義Annotation 14.3.1 定義Annotation 14.3.2 提取Annotation信息 14.3.3 使用Annotation的示例 14.3.4 Java 8新增的重復注解 14.3.5 Java 8新增的Type Annotation 14.4 編譯時處理Annotation 14.5 本章小結 第15 章 輸入/輸出 15.1 File類 15.1.1 訪問文件和目錄 15.1.2 文件過濾器 15.2 理解Java的IO流 15.2.1 流的分類 15.2.2 流的概念模型 15.3 字節(jié)流和字符流 15.3.1 InputStream和Reader 15.3.2 OutputStream和Writer 15.4 輸入/輸出流體系 15.4.1 處理流的用法 15.4.2 輸入/輸出流體系 15.4.3 轉換流 怎么沒有把字符流轉換成字節(jié)流的轉換流呢? 15.4.4 推回輸入流 15.5 重定向標準輸入/輸出 15.6 Java虛擬機讀寫其他進程的數據 15.7 RandomAccessFile 15.8 對象序列化 15.8.1 序列化的含義和意義 15.8.2 使用對象流實現序列化 15.8.3 對象引用的序列化 15.8.4 自定義序列化 15.8.5 另一種自定義序列化機制 15.8.6 版本 15.9 NIO 15.9.1 Java新IO概述 15.9.2 使用Buffer 15.9.3 使用Channel 15.9.4 字符集和Charset 二進制序列與字符之間如何對應呢? 15.9.5 文件鎖 15.10 Java 7的NIO.2 15.10.1 Path、Paths和Files核心API 15.10.2 使用FileVisitor遍歷文件和目錄 15.10.3 使用WatchService監(jiān)控文件變化 15.10.4 訪問文件屬性 15.11 本章小結 本章練習 第16 章 多線程 16.1 線程概述 16.1.1 線程和進程 16.1.2 多線程的優(yōu)勢 16.2 線程的創(chuàng)建和啟動 16.2.1 繼承Thread類創(chuàng)建線程類 16.2.2 實現Runnable接口創(chuàng)建線程類 16.2.3 使用Callable和Future創(chuàng)建線程 16.2.4 創(chuàng)建線程的三種方式對比 16.3 線程的生命周期 16.3.1 新建和就緒狀態(tài) 16.3.2 運行和阻塞狀態(tài) 16.3.3 線程死亡 16.4 控制線程 16.4.1 join線程 16.4.2 后臺線程 16.4.3 線程睡眠:sleep 16.4.4 線程讓步:yield 16.4.5 改變線程優(yōu)先級 16.5 線程同步 16.5.1 線程安全問題 16.5.2 同步代碼塊 16.5.3 同步方法 16.5.4 釋放同步監(jiān)視器的鎖定 16.5.5 同步鎖(Lock) 16.5.6 死鎖 16.6 線程通信 16.6.1 傳統(tǒng)的線程通信 16.6.2 使用Condition控制線程通信 16.6.3 使用阻塞隊列(BlockingQueue) 控制線程通信 16.7 線程組和未處理的異常 16.8 線程池 16.8.1 Java 8改進的線程池 16.8.2 Java 8增強的ForkJoinPool 16.9 線程相關類 16.9.1 ThreadLocal類 16.9.2 包裝線程不安全的集合 16.9.3 線程安全的集合類 16.10 本章小結 第17 章 網絡編程 17.1 網絡編程的基礎知識 17.1.1 網絡基礎知識 17.1.2 IP地址和端口號 17.2 Java的基本網絡支持 17.2.1 使用InetAddress 17.2.2 使用URLDecoder和 URLEncoder 17.2.3 URL、URLConnection和 URLPermission 17.3 基于TCP協(xié)議的網絡編程 17.3.1 TCP協(xié)議基礎 17.3.2 使用ServerSocket創(chuàng)建TCP 服務器端 17.3.3 使用Socket進行通信 17.3.4 加入多線程 17.3.5 記錄用戶信息 17.3.6 半關閉的Socket 17.3.7 使用NIO實現非阻塞Socket通信 17.3.8 使用Java 7的AIO實現非阻塞 通信 上面程序中好像沒用到④⑤號代碼的get()方法的返回值,這兩個地方不調用get()方法行嗎? 17.4 基于UDP協(xié)議的網絡編程 17.4.1 UDP協(xié)議基礎 17.4.2 使用DatagramSocket發(fā)送、接收 數據 17.4.3 使用MulticastSocket實現多點廣播 17.5 使用代理服務器 17.5.1 直接使用Proxy創(chuàng)建連接 17.5.2 使用ProxySelector自動選擇代理 服務器 17.6 本章小結 本章練習 第18 章 類加載機制與反射 18.1 類的加載、連接和初始化 18.1.1 JVM和類 18.1.2 類的加載 18.1.3 類的連接 18.1.4 類的初始化 18.1.5 類初始化的時機 18.2 類加載器 18.2.1 類加載器簡介 18.2.2 類加載機制 18.2.3 創(chuàng)建并使用自定義的類加載器 18.2.4 URLClassLoader類 18.3 通過反射查看類信息 18.3.1 獲得Class對象 18.3.2 從Class中獲取信息 18.3.3 Java 8新增的方法參數反射 18.4 使用反射生成并操作對象 18.4.1 創(chuàng)建對象 18.4.2 調用方法 18.4.3 訪問成員變量值 18.4.4 操作數組 18.5 使用反射生成JDK動態(tài)代理 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler 創(chuàng)建動態(tài)代理 18.5.2 動態(tài)代理和AOP 18.6 反射和泛型 18.6.1 泛型和Class類 18.6.2 使用反射來獲取泛型信息 18.7 本章小結 本章練習
你還可能感興趣
我要評論
|