本書全面介紹了百度文心一言的基本操作和在多個領(lǐng)域的應(yīng)用。 全書共分為12章,其中第1章至第4章主要介紹文心一言的基本操作;第5章至第11章為應(yīng)用實戰(zhàn),深入探討了文心一言在日常辦公、編程輔助、教育與學(xué)習(xí)等多個領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用;第12章介紹了文心一言與百度搜索的異同。每個章節(jié)都包含實用案例和詳細步驟,以幫助讀者通過實踐掌握文
《計算機與人腦》是20世紀(jì)著名的天才之一,在諸多領(lǐng)域有杰出建樹,被譽為“博弈論之父”和“計算機之父”馮·諾伊曼的經(jīng)典著作。為電子計算機和人工智能提供思想基礎(chǔ)的經(jīng)典著作,根據(jù)作者生前部分演講稿整理而成。隨著人工智能時代的來臨,人類更加關(guān)注計算機是否可以實現(xiàn)智能化,即像人的大腦一樣工作。作者在書中用數(shù)學(xué)語言表達了他對于這個
本書主要介紹了如何使用Python進行數(shù)據(jù)可視化,并通過對比Excel的方式來學(xué)習(xí)對應(yīng)的Python代碼。全書內(nèi)容圍繞4種基礎(chǔ)圖表類型展開,分別介紹了比較關(guān)系型圖表、聯(lián)系關(guān)系型圖表、分布關(guān)系型圖表和構(gòu)成關(guān)系型圖表的繪制方法。對于每種圖表,本書均提供了Matplotlib、Pyecharts和Seaborn共3種Pyth
本書通過精選案例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),系統(tǒng)地介紹使用Word/Excel/PPT辦公應(yīng)用的相關(guān)知識以及AI的輔助與應(yīng)用。 本書分為4篇,第1篇“Word辦公應(yīng)用篇”主要介紹Word的基本操作,使用圖和表格美化Word文檔,以及長文檔的排版等;第2篇“Excel辦公應(yīng)用篇”主要介紹Excel的基本操作,初級數(shù)據(jù)處理與分析,圖
12大專題講解+31個溫馨提示+70多個效果文件+208頁PPT教學(xué)課件+210多分鐘教學(xué)視頻+280多張精美插圖,隨書還提供了200多個提示詞等資源,幫助讀者從入門到精通,快速掌握ChatGPT4的操作技巧。全書共分為5篇,具體內(nèi)容如下: AI提示篇介紹了ChatGPT4的基本操作,以及優(yōu)化AI提示讓回答更加精準(zhǔn)等內(nèi)
"《UE5虛幻引擎必修課:視頻教學(xué)版》結(jié)合作者多年豐富的項目制作和培訓(xùn)教學(xué)經(jīng)驗,全面闡述UE5技術(shù)。全書共9章,第1章講解UE5基礎(chǔ),第2章講解資產(chǎn)導(dǎo)入,第3章講解PBR材質(zhì),第4章講解照明技術(shù),第5章講解開放的世界環(huán)境與地編技術(shù),第6章講解動畫基礎(chǔ),第7章講解粒子特效,第8章講解定序器,第9章講解藍圖交互技術(shù)。《UE
仿人服務(wù)機器人在外形、行為設(shè)計上模仿人類,同時兼具可移動性和可操作性,能夠在非結(jié)構(gòu)環(huán)境下為人類提供必要服務(wù),亦是機器人研究領(lǐng)域中的熱點,有著廣泛的應(yīng)用前景。本書以自主研發(fā)的仿人家庭服務(wù)機器人為研究對象,著重介紹非球形手腕6自由度串聯(lián)機械臂的運動學(xué)求解方法和路徑規(guī)劃方法,旨在通過探索機械臂運動、規(guī)劃、控制的機理,提升機器
《用戶畫像與博物館用戶體驗》一書探討了博物館從“以展品為中心”向“以觀眾為中心”轉(zhuǎn)變的背景下,中國年輕人作為主要受眾的參觀體驗與內(nèi)在動機。本書通過服務(wù)設(shè)計方法,結(jié)合Bartle玩家人格分類法和參觀流程模型,采用快速民族志研究設(shè)計,從126名候選人中識別出社交者、探索者、成就者和攻擊者四種理想用戶畫像。通過參觀前、中、后
本書是一本專為編程愛好者和專業(yè)人士設(shè)計的實用指南。全書共分為十個章節(jié),系統(tǒng)地介紹了人工智能在編程領(lǐng)域的應(yīng)用,特別是AI輔助編程工具如何簡化編程學(xué)習(xí)過程和提升編程能力。第一章從AI輔助編程工具的基本概念入手,為讀者揭開AI編程的神秘面紗。隨后,書中深入探討了GitHubCopilot等前沿工具,這些工具能夠通過智能代碼補
《虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)》一書,全面系統(tǒng)地介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的原理、應(yīng)用及內(nèi)容開發(fā)流程。本書首先從虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念出發(fā),詳細闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成與關(guān)鍵技術(shù),包括三維建模、場景渲染、人機交互等。接著,通過豐富的案例和實踐操作,深入講解了虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)的各個環(huán)節(jié),包括內(nèi)容策劃、設(shè)計、制作與發(fā)布等。此外,本書還探討了虛