本書(shū)分為基礎(chǔ)篇和綜合篇。基礎(chǔ)篇首先介紹視頻剪輯的相關(guān)知識(shí)和PremiereProCC的基本操作方法,并通過(guò)一個(gè)案例讓讀者初步了解視頻剪輯的操作流程,然后講解使用PremiereProCC進(jìn)行數(shù)字影音后期制作的方法及技巧;綜合篇分別從兒童電子相冊(cè)、多機(jī)位拍攝及剪輯、城市宣傳片等應(yīng)用領(lǐng)域,對(duì)PremiereProCC的視頻
本書(shū)采用模塊教學(xué)方式,共分6個(gè)模塊,分別為“系統(tǒng)工具”“辦公應(yīng)用工具”“圖像處理工具”“多媒體處理工具”“網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工具”和“安全防護(hù)工具”。
Tableau數(shù)據(jù)可視化
本書(shū)是上海交通大學(xué)ACM班成立二十周年慶典之際,由這二十年中發(fā)生在校友身上的,或輝煌,或樸素,或激情,或動(dòng)人的故事匯編而成。ACM班的校友們?cè)陧敿?jí)的學(xué)術(shù)會(huì)議上屢次發(fā)表論文,在世界頂尖的大學(xué)擔(dān)任教職,在科技創(chuàng)業(yè)的時(shí)代大浪中弄潮,也在許許多多臺(tái)前幕后的崗位上貢獻(xiàn)自己的能量。這些成就有些超越了國(guó)界,有些超越了學(xué)術(shù)領(lǐng)域的范疇,
本書(shū)是普通高等教育農(nóng)業(yè)農(nóng)村部“十三五”規(guī)劃教材,體現(xiàn)“以學(xué)生為中心”的教育理念,以提高學(xué)生動(dòng)手編程能力為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維能力為目標(biāo),采用“案例引入、問(wèn)題驅(qū)動(dòng)”的思路全面細(xì)致地介紹了程序設(shè)計(jì)的思想和方法。本書(shū)以程序設(shè)計(jì)為主線,在注重系統(tǒng)性和科學(xué)性的基礎(chǔ)上,以案例引導(dǎo)方式由淺入深地介紹C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基本概念、程
本書(shū)共11章,內(nèi)容包括:緒論、Python開(kāi)發(fā)環(huán)境、基本語(yǔ)法、標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)類(lèi)型、基本程序結(jié)構(gòu)、函數(shù)和模塊、組合數(shù)據(jù)類(lèi)型、文件操作、類(lèi)和對(duì)象、數(shù)值計(jì)算——NumPy庫(kù)、數(shù)據(jù)可視化——Matplotlib庫(kù)與Pyecharts庫(kù)。
本書(shū)共9章,內(nèi)容包括:數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)、典型關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)表基本操作、常用函數(shù)、多表連接和子查詢(xún)、其他數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)象及數(shù)據(jù)操作、Hive基礎(chǔ)、MongDB基礎(chǔ)、HBase基礎(chǔ)。
本書(shū)共分21個(gè)項(xiàng)目,其中項(xiàng)目一至項(xiàng)目九介紹MicrosoftWord應(yīng)用實(shí)例;項(xiàng)目十至項(xiàng)目十八介紹MicrosoftExcel應(yīng)用實(shí)例;項(xiàng)目十九至項(xiàng)目二十一介紹MicrosoftPowerPoint應(yīng)用實(shí)例。
本書(shū)圍繞C#程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的基本語(yǔ)法和基本應(yīng)用,系統(tǒng)地介紹了c#的程序設(shè)計(jì)的功能,是C#程序設(shè)計(jì)的入門(mén)教程。本書(shū)的主要內(nèi)容包括:C#項(xiàng)目的總體結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)管理與運(yùn)算、數(shù)據(jù)類(lèi)型、數(shù)據(jù)的引用類(lèi)型、語(yǔ)句結(jié)構(gòu)、控件、C#操作SQLServer七大部分。通過(guò)對(duì)本書(shū)的學(xué)習(xí),可以對(duì)C#程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言有一個(gè)比較深入系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),能夠運(yùn)用c#程
本書(shū)以游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)和虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)為框架,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用發(fā)展、綜合型創(chuàng)作工具Unity開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)和應(yīng)用、游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn)、虛擬漫游交互、開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)等內(nèi)容進(jìn)行綜合講解與案例應(yīng)用實(shí)踐分析,在基礎(chǔ)應(yīng)用方面主要從引擎軟件基本操作、構(gòu)建簡(jiǎn)單的關(guān)卡與場(chǎng)景、美術(shù)資源導(dǎo)入流程等方面進(jìn)行闡述;在實(shí)踐操作方面主要以項(xiàng)目案例