本書以Facebook(Meta)等硅谷企業(yè)的研發(fā)經(jīng)驗為背景,結(jié)合作者17年的研發(fā)經(jīng)驗,講解了如何實現(xiàn)個人和團隊的高效研發(fā)。全書主要從以下5個方面對硅谷的高效研發(fā)方法進(jìn)行了總結(jié),提供了非常系統(tǒng)的指導(dǎo)原則和實踐指南。 (1)研發(fā)效能綜述 主要了講解研發(fā)效能的定義、模型,以及研發(fā)效能度量的正確方法。希望借此幫助讀者梳理出研
大數(shù)據(jù)時代,數(shù)據(jù)分析成為各行各業(yè)非常重要的工作,如機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)科學(xué)、市場營銷分析、企業(yè)決策制定等,都離不開數(shù)據(jù)分析!禤ython數(shù)據(jù)分析教科書》就是一本介紹使用Python進(jìn)行數(shù)據(jù)分析的入門書,詳細(xì)介紹了成為數(shù)據(jù)分析工程師的技能,如數(shù)據(jù)獲取和加工、數(shù)據(jù)可視化、編程基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)分析所需的基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識、機器學(xué)習(xí)
本書采用項目引導(dǎo)、任務(wù)驅(qū)動的方式,每個項目都包括項目學(xué)習(xí)目標(biāo)、案例情境、項目需求、實施方案、項目小結(jié)、實訓(xùn)練習(xí)和課后習(xí)題,內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰。在內(nèi)容安排上注意難點分散、重點突出,在案例選取上注重實用性和代表性。本書共介紹了9個項目。從內(nèi)容組織上分為系統(tǒng)維護(hù)與網(wǎng)絡(luò)管理,其中項目1~5主要介紹了Linux操作系統(tǒng)的安裝與啟
本書以38個話題的形式,從軟件開發(fā)的角度講述了如何成為優(yōu)秀的程序員,是一份程序員成長課程表。全書內(nèi)容涵蓋程序員職業(yè)生涯的方方面面,共分為五大部分:如何編寫代碼,有益編程的重要實踐,如何打造卓越的編程職業(yè)生涯,如何采用切實可行的辦法按時交付代碼,如何與其他從事軟件開發(fā)的人高效合作。不管你是經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,還是開發(fā)新手
本書主要介紹C的基礎(chǔ)知識和Qt編程的相關(guān)知識,幫助讀者盡快掌握Qt編程的相關(guān)技術(shù)。本書第1~4章主要介紹C基礎(chǔ)語法、類和對象、繼承與派生、虛函數(shù)與多態(tài)等Qt編程常用的C內(nèi)容,讓讀者快速掌握Qt編程的基礎(chǔ)知識。第5~9章主要介紹Qt編程的相關(guān)內(nèi)容,幫助讀者快速入門,并通過多個實例讓讀者進(jìn)一步掌握Qt編程的相關(guān)應(yīng)用。本書不
本書緊跟數(shù)據(jù)分析的發(fā)展新趨勢,基于Python的數(shù)據(jù)分析平臺和工具,系統(tǒng)介紹數(shù)據(jù)分析的相關(guān)知識與技能。本書共7個項目,分為3部分:基礎(chǔ)部分、數(shù)據(jù)分析部分、機器學(xué)習(xí)實戰(zhàn)部分。基礎(chǔ)部分包括項目一和項目二,介紹數(shù)據(jù)分析環(huán)境的搭建,以及NumPy的理論和實踐知識;數(shù)據(jù)分析部分包括項目三~項目六,結(jié)合案例介紹數(shù)據(jù)檢查、數(shù)據(jù)呈現(xiàn)、
本書系統(tǒng)地介紹計算機基礎(chǔ)知識及基本操作。全書共12個項目,主要內(nèi)容包括了解計算機基礎(chǔ)知識、學(xué)習(xí)計算機系統(tǒng)知識、認(rèn)識Windows7操作系統(tǒng)、管理計算機中的資源、編輯Word文檔、排版文檔、制作Excel表格、計算和分析Excel數(shù)據(jù)、制作幻燈片、設(shè)置并放映演示文稿、使用計算機網(wǎng)絡(luò)和做好計算機維護(hù)等。 本書采用項目任務(wù)式
《輕松學(xué)Java編程從入門到實戰(zhàn)(案例·視頻·彩色版)》基于編者20多年教學(xué)實踐和軟件項目開發(fā)經(jīng)驗,從初學(xué)者容易上手、輕松學(xué)會的角度,用通俗易懂的語言、豐富實用的案例,循序漸進(jìn)、系統(tǒng)地講解了Java程序開發(fā)基礎(chǔ)知識與實戰(zhàn)技術(shù),實現(xiàn)手把手教你從零基礎(chǔ)入門到快速學(xué)會Java項目開發(fā)。《輕松學(xué)Ja
本書全面系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代操作系統(tǒng)的基本理論和**技術(shù),并具體分析了Windows和Linux中的實現(xiàn)技術(shù)和方法。全書分為12章,為了便于沒有先修計算機原理計算機組織結(jié)構(gòu)課程的讀者閱讀,本書增設(shè)了第0章,簡單介紹了計算機系統(tǒng),尤其是計算機硬件組成。第1章概述了操作系統(tǒng)的定義、發(fā)展、功能、特征和類型;第2~8章分別介紹進(jìn)程
本書主要講解了AnimateCC的基礎(chǔ)知識,工具箱的使用,元件和庫,制作基礎(chǔ)動畫,制作高級動畫,并詳細(xì)介紹AnimateActionScript腳本編程技術(shù),包括編程語言基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標(biāo)和鍵盤事件的處理等。本書后應(yīng)用前面的知識設(shè)計了10個游戲案例,例如推箱子、雷電飛機、中國象棋、拼