本書通過圖文結合的形式,生動展示了AI藝術作品的創(chuàng)作過程和技巧。第1部分為軟件入門,以簡明易懂的語言講解使用AI技術創(chuàng)作藝術作品的方法。第2部分為靈感圖集,收集了70多位AI美術館同學的多樣創(chuàng)作靈感圖,這些藝術作品展示了AI在藝術創(chuàng)作中的無限潛力。該書旨在幫助讀者更好地理解AIGC藝術,引領他們走進這一領域,為熱愛藝術
Unity游戲引擎是由UnityTechnologies公司開發(fā)的一個讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等內容的跨平臺綜合游戲開發(fā)工具。很多熱門游戲都是應用該引擎開發(fā)的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空計劃》等。 本書以直截了當、循序漸進的方式講解Unity游戲開發(fā)從基礎到高級的所有內容,包括游
本書圍繞C語言編程學習和開發(fā)實踐中經常遇到的問題和重點,結合大量代碼和圖表,從容易出現的錯誤(ERROR)開始講起,到類型轉換、字符串和指針、結構體和共用體、文件處理、在程序運行時動態(tài)生成必要大小的對象(變量)的方法,再到線性表的應用、二叉查找樹的應用、控制臺畫面的控制等,詳細介紹了C語言中的眾多技巧,目標在于提高讀者
什么是StableDiffusion?簡而言之,StableDiffusion是一款AI繪畫工具。本書從零開始講述了AI繪畫的基本知識具體講解StableDiffusion這個開源繪畫引擎工具的本地部署使用和各種基本技巧。內容包括StableDiffusion簡介、StableDiffusion安裝和配置、Stable
剪映是一款功能強大、易于使用的短視頻剪輯應用程序。本書旨在教授讀者有關使用剪映電腦版進行視頻剪輯的基本技巧和方法。 本書內容涵蓋了軟件安裝及界面介紹,剪輯界面的分區(qū)和功能,視頻剪輯的基本流程,素材軌道和畫面裁切的基本操作,關鍵幀和畫面定格的相關操作,聲音的處理,利用文本和貼紙給視頻錦上添花,畫面調節(jié)和摳像,制作具有輪播
本書通過項目任務的形式,全面介紹Office2016辦公軟件中的Word、Excel和PowerPoint3個組件的使用方法和技巧。全書共10個項目,包括創(chuàng)建和編輯文檔、美化文檔、高級排版、編輯Excel表格數據、計算Excel表格數據、管理Excel表格數據、分析Excel表格數據、創(chuàng)建和編輯演示文稿、設計和美化演示
本書以短視頻創(chuàng)作的理論和技術為基礎,采用理論與實操相結合的方式,通過大量短視頻創(chuàng)作的案例來講解短視頻創(chuàng)作的方法,幫助讀者提升短視頻創(chuàng)作的能力。全書共包含10章內容。第1-5章為基礎篇,循序漸進地講解了短視頻的創(chuàng)作流程、短視頻策劃、短視頻拍攝的相關知識,以及剪映的基礎功能和高階功能的應用技巧;6~9章為案例篇,結合之前學
本書首先介紹了一個“HelloWorld”案例,幫助讀者入門;然后分章節(jié)介紹了數據綁定、指令、事件等Vue帶給我們的非常好用的功能;接下來介紹了組件編程,這是Vue富有魅力的部分,掌握了組件編程,基本上可以實現大多數UI交互設計;再接著介紹了自定義指令、過渡與動畫、渲染函數等高級概念,這些可以幫助我們編寫更簡潔的代碼,
本書共11個單元,用通俗易懂的語言和豐富的案例,詳細講解Vue.js3的相關技術和知識,具體內容包括Vue.js3入門基礎、基礎語法、組件基礎、組件進階、過渡和動畫、組合式API、與后端交互——axios、路由管理——VueRouter、狀態(tài)管理——Vuex、構建工程化的Vue項目,以及工程化項目實戰(zhàn):圖片素材庫網站。
本書分為10章,內容包括Excel2016基礎知識、數據輸入與編輯、公式、函數、圖表、數據管理、數據透視分析、宏、財務分析函數及應用、模擬分析。全書采用由易到難、循序漸進的方式介紹了Excel的常用知識點,并通過大量的實例講解Excel的常用功能與操作步驟。 本書內容翔實,案例豐富,操作步驟清晰,實用性強,并在各章配備