本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識Photoshop、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形與路徑、調(diào)整圖像的色彩與色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應(yīng)用和綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。 書中主要章以課堂案
本書以Python3.9為編程環(huán)境,從Python編程基礎(chǔ)到擴(kuò)展庫,再到數(shù)據(jù)分析,逐步展開Python數(shù)據(jù)分析與可視化教學(xué)。本書首先簡要介紹數(shù)據(jù)分析與可視化的相關(guān)概念,并介紹Python基礎(chǔ)知識;然后按照數(shù)據(jù)分析的主要步驟,重點介紹與數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)可視化以及機(jī)器學(xué)習(xí)建模過程相關(guān)的擴(kuò)展庫,包括NumP
本書是針對高等學(xué)!坝嬎銠C(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)”和“計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)組網(wǎng)工程與實踐”課程編寫的一本技術(shù)應(yīng)用型教材,以工作過程為導(dǎo)向,以培養(yǎng)學(xué)生實際應(yīng)用能力為核心,通過典型項目的驅(qū)動,突出理論與實踐的深度融合。全書共12章,分別為計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)知識、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)技術(shù)、IP與路由、傳輸層協(xié)議原理與應(yīng)用、交換式
本書以Python3.9和Anaconda3為編程環(huán)境。通過本書的學(xué)習(xí),希望讀者能理解和掌握Python語言的相關(guān)知識,具備較強的算法設(shè)計、編寫和調(diào)試程序的能力,理解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計和模塊化程序設(shè)計思想,掌握文件讀寫、圖形界面、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)分析與可視化、人工智能等編程技術(shù)。 本書共16章。第1~2章介紹程序設(shè)計與編程環(huán)
本書全面、系統(tǒng)地講解Animate2020的基本操作方法和動畫制作技巧,包括Animate2020基礎(chǔ)知識,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應(yīng)用,元件和庫,基本動畫的制作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應(yīng)用,交互式動畫的制作,組件和動畫預(yù)設(shè),作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布,綜合設(shè)計實
本書通過10個第一現(xiàn)場的案例故事,揭秘平臺流量機(jī)制的構(gòu)建角度與構(gòu)建過程,針對性地解決互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)從業(yè)者面臨的棘手問題,包含觸達(dá)用戶、提升產(chǎn)品體驗、優(yōu)化內(nèi)容生態(tài)等重要運營命題的思維方式和應(yīng)用方法。 全書分為3個部分,共17章。第1部分(第1~7章)為工具篇,詳細(xì)介紹互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)思維方式和方法論,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
本書結(jié)合國際上傳感技術(shù)及應(yīng)用方面的發(fā)展趨勢,梳理了新型傳感技術(shù)的共性基礎(chǔ)問題,包括傳感器特性、傳感器測量不確定度、先進(jìn)敏感材料、傳感器建模分析、傳感器的微納制造與封裝技術(shù);在此基礎(chǔ)上總結(jié)了傳感器領(lǐng)域的相關(guān)最新研究進(jìn)展,以新材料、新機(jī)理、新應(yīng)用為主線,介紹了石墨烯基傳感器、硅電容式集成傳感器、諧振式傳感器、聲表面波傳感器
樹莓派是一款基于ARM架構(gòu)、Linux系統(tǒng)的極簡計算機(jī),既可以用于計算機(jī)編程教育,也可以作為機(jī)器人的控制核心。第一種運行于樹莓派上的編程語言是Python,這是當(dāng)前人工智能領(lǐng)域流行的編程語言之一。機(jī)器視覺是人工智能中重要的細(xì)分研究領(lǐng)域,OpenCV則是當(dāng)前機(jī)器視覺領(lǐng)域主流的開源處理庫,可以方便地用于計算機(jī)圖像處理,并應(yīng)
本書全面介紹了Linux后端開發(fā)的相關(guān)知識和技能,涵蓋了Linux系統(tǒng)的各種功能和工具、Linux編程的相關(guān)知識和技能,以及開發(fā)后端服務(wù)和應(yīng)用程序的內(nèi)容。本書分為15章,主要內(nèi)容包括Linux后端開發(fā)概述,開發(fā)環(huán)境搭建,服務(wù)器運維,shell編程簡介,實現(xiàn)簡易shell,使用Git管理代碼,編譯、鏈接、運行與調(diào)試,后端
這是一本有關(guān)Cinema4D三維渲染技術(shù)的教程,主要針對有一定Cinema4D基礎(chǔ)的讀者編寫,介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術(shù)和應(yīng)用實例。 本書通過功能測試和實例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質(zhì)、Redshift常用節(jié)點、Redshift