本書選取中國工筆人物畫的寫意性表達作為研究對象,立足當(dāng)代,基于工筆人物畫的歷史流變及文化背景,闡述了傳統(tǒng)工筆人物畫的寫意性表達形式,分析了當(dāng)代工筆人物畫寫意性表達的特征,從工筆人物畫創(chuàng)作主體的審美意趣、構(gòu)圖、造型、色彩、肌理、詩意性表達等角度研究“寫意性”在工筆人物畫中的體現(xiàn)方式和表達手法,從而揭示“寫意性”在工筆人物
本書共10章,包括“3A游戲角色設(shè)計前期準(zhǔn)備”“3A游戲角色設(shè)計圖形語言的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計剪影的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計五官的解構(gòu)與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計手臂的解構(gòu)與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計軀干的解構(gòu)與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計腿部和腳部的解構(gòu)與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設(shè)計服飾與人文的表現(xiàn)技
《回到明朝去逛街〈不一樣的清明上河圖〉》是研究明朝仇英版《清明上河圖》的專著。本書按照畫作順序共分為100個專題,有雜貨行、說書處、鐵匠行、染坊、琴行、醫(yī)院、典當(dāng)處、紙鋪扇鋪、家具店、字畫店等。每個專題結(jié)合歷史典籍、歷代筆記、明清小說對畫中的民俗、商鋪、行業(yè)、器物進行了詳細(xì)的考證與解讀。閱讀本書,猶如搭乘時光機重返50
本書是軟性油畫棒技法書,選取了梵高、雷諾阿、莫奈三位印象派大師的作品,在欣賞、了解這些作品的基礎(chǔ)上進行油畫棒畫的入門創(chuàng)作教學(xué)。創(chuàng)作案例均參考了大師作品的配色,以清新的自然主題為主,如花卉、風(fēng)景等,步驟簡單,可以讓初學(xué)者輕松掌握油畫棒的繪制技巧,感知油畫棒的魅力。 【一句話賣點】 跟著小紅書人氣博主探索印象派之美,輕松學(xué)
本書內(nèi)容全面、系統(tǒng)地針對設(shè)計主題、設(shè)計思維、設(shè)計發(fā)展、設(shè)計演變進行全面理解、學(xué)習(xí),同時通過雙創(chuàng)設(shè)計、各類創(chuàng)意設(shè)計大賽、交叉學(xué)科、知識體系的融合、通識發(fā)展,能夠從全新的視角進行設(shè)計主題的分析、闡述、表現(xiàn)。重點闡述招貼形式語言、圖形語言、版式設(shè)計的拓展與創(chuàng)新,通過對不同招貼形式的解讀,凸顯圖形語言的豐富內(nèi)涵,同時對于與畫面
本書為佐倉織子的漫畫技法新作。書中風(fēng)格延續(xù)以往可愛治愈的同時,相較于《糖果童話風(fēng)衣裝圖集》的洋裝風(fēng)格,以及《糖果色四季衣裝圖集》的日常穿搭,本書集中于5大服飾主題,女侍者風(fēng)、治愈風(fēng)、校園風(fēng)、舞臺風(fēng)以及古典風(fēng)。除了整體搭配外,視書中還收錄了創(chuàng)作靈感、顏色搭配、服裝細(xì)節(jié)、局部優(yōu)化、衍生造型……使
素描是繪畫的基本功,也是各大美術(shù)院校招生考試中常考的內(nèi)容。這本書曾被國內(nèi)美術(shù)院校列入西方經(jīng)典美術(shù)技法推薦書目,也是一部公認(rèn)的國外經(jīng)典素描基礎(chǔ)教材。書中提出的一種視覺與觸覺相結(jié)合的素描教學(xué)法,被后世學(xué)院派稱為尼克萊代斯教學(xué)法,這在世界素描史上是濃墨重彩的一筆。·25大章節(jié)課程、64個針對性練習(xí)、360個小時
內(nèi)容簡介: 原畫和動畫,屬于動畫片中期制作中的前后部門。前者是動畫片角色(演員)的表演設(shè)計,通過(手繪或電腦繪制)連續(xù)關(guān)鍵姿態(tài)(幀)、時間節(jié)奏等來表現(xiàn);后者是將這些關(guān)鍵姿態(tài)按時間節(jié)奏連接起來,形成一個或一組完整的角色表演動作。兩者合稱為原動畫,就是說,在生產(chǎn)中是先有原畫后有動畫。而在教學(xué)中,卻依然采用公司里動畫制作先易
在本書中,作者從筆觸運用、形狀簡化和混色等基礎(chǔ)知識出發(fā),通過每天一個具體示例,為學(xué)習(xí)者講解捕捉描繪對象的基本形狀和曲線的方法、筆觸控制和組合配色的技巧以及參照繪畫原理合理構(gòu)圖的要點。旨在通過三十天完成三十個小目標(biāo)的獨特方式,幫助學(xué)習(xí)者更高效、更快速地培養(yǎng)出可以付諸實踐的水彩技能。 本書非常適合初學(xué)者入門水彩,提升視覺
本書通過分析數(shù)字動畫藝術(shù)的風(fēng)格、特征等基本內(nèi)涵以及新媒體對數(shù)字動畫的影響,探索新媒體技術(shù)的出現(xiàn)對動畫藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生的變革,從而認(rèn)識新媒體時代數(shù)字動畫藝術(shù)與創(chuàng)作研究具有的重要研究價值。基于此,本書首先梳理了新媒體時代數(shù)字動畫角色設(shè)計、場景設(shè)計與造型設(shè)計的構(gòu)建方法及具體應(yīng)用;然后探討了新媒體時代數(shù)字動畫的創(chuàng)新形式和審美分析;