本書是一本介紹如何使用3dsMax創(chuàng)建基本的三維模型、動畫及大型三維場景,最后渲染出圖的方法。 本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,案例采用由淺入深、循序漸進(jìn),遵循虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的建模規(guī)則進(jìn)行案例和項(xiàng)目的講解,可適用于3dsMax2014、2016及以上的英文版本加中文注釋的雙語學(xué)習(xí)。 本書以就業(yè)為導(dǎo)線,以職場為情境,以任務(wù)為導(dǎo)
《IllustratorCC2019標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》全面系統(tǒng)地介紹了Illustrator的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,內(nèi)容包括初識IllustratorCC2019、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套命令、效果的使用及商業(yè)案
《中文版CorelDRAW2021完全自學(xué)教程》是一本介紹中文版CorelDRAW2021基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書,是讀者快速掌握CorelDRAW的實(shí)用參考書!吨形陌鍯orelDRAW2021完全自學(xué)教程》共19章,從基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例,深入地闡述了CorelDRAW的矢量繪圖、文本編排、Logo設(shè)
本書以平面設(shè)計(jì)的應(yīng)用為主線,通過多個精彩、實(shí)用的案例,細(xì)致地講解了如何利用Photoshop和Illustrator完成專業(yè)的平面設(shè)計(jì)項(xiàng)目,不但能使學(xué)生熟練掌握軟件的基本功能和制作技巧,而且能啟發(fā)其設(shè)計(jì)靈感,開拓其設(shè)計(jì)思路,提高其設(shè)計(jì)能力。本書具體內(nèi)容包括平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識、圖形圖像基礎(chǔ)知識、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、卡片設(shè)計(jì)
AdobeCameraRaw是Adobe公司推出的一款插件。近年來,CameraRaw的功能越來越強(qiáng)大,大部分?jǐn)z影后期處理工作可以通過它來完成,因此CameraRaw受廣大攝影愛好者和攝影師的歡迎。本書共有12章,主要講解運(yùn)用CameraRaw對照片進(jìn)行處理的技法。包括CameraRaw的相關(guān)設(shè)置,創(chuàng)建圖像初始化快照還
本書共9章,系統(tǒng)講解PhotoshopCC2019的基本工具和操作,并精選了19個有代表性的任務(wù)。每章的任務(wù)完成后均有相應(yīng)的課后練習(xí),以幫助讀者全面、快速吸收所學(xué)知識。其中,第1章介紹了圖像處理的基礎(chǔ)知識,包括計(jì)算機(jī)世界的數(shù)字圖像、圖像的色彩、PhotoshopCC2019的基礎(chǔ)知識;第2~8章通過精彩的任務(wù)演示Pho
隨著電商行業(yè)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)購物已經(jīng)成為一種流行的購物趨勢,通過圖片、視頻、直播信息來吸引消費(fèi)者眼球,是促成交易的關(guān)鍵。本書以淘寶圖片攝影、視頻拍攝和網(wǎng)絡(luò)直播為出發(fā)點(diǎn),以為賣家提供圖片和視頻拍攝與處理方法、淘寶天貓直播方法為主旨進(jìn)行編寫。本書知識全面、內(nèi)容豐富,涵蓋了圖片拍攝、視頻拍攝和網(wǎng)絡(luò)直播的詳細(xì)知識,包括網(wǎng)店商品
Photoshop是一款功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛的圖像處理軟件,在平面設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、圖像后期等領(lǐng)域深受從業(yè)者的青睞。本書合理安排知識點(diǎn),運(yùn)用簡練、流暢的語言,結(jié)合豐富的案例,由淺入深地講解Photoshop在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用!吨形陌鍼hotoshop平面設(shè)計(jì)入門教程》共分為9章,第1章介紹Photoshop的常用功能,
本書系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括平面設(shè)計(jì)概述、圖像處理基礎(chǔ)知識、初識PhotoshopCS6、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、應(yīng)用文字、通道與蒙版、動作與濾鏡和綜合案例等內(nèi)容。本書將案例融入到軟件功能的介紹過程
圖形處理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)自誕生起就保持以超越摩爾定律的速度飛速迭代,其作為圖形計(jì)算領(lǐng)域的核心處理平臺極大地提高了計(jì)算機(jī)圖形處理的性能和質(zhì)量,并促進(jìn)了游戲競技、影視動畫等相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域的技術(shù)革新。目前,GPU憑借其極高的并行計(jì)算性能和相對廉價(jià)的計(jì)算成本,已成功將其應(yīng)用范圍擴(kuò)展到了高