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  • UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
    • UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
    • 任媛媛/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥45
    • 內(nèi)容提要 本書(shū)全面介紹了UI設(shè)計(jì)的工具、設(shè)計(jì)理論和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI設(shè)計(jì)的理論、原則和規(guī)范,常見(jiàn)界面的概念和制作,切圖和標(biāo)注,以及藝術(shù)二維碼的制作方法。本書(shū)完全針對(duì)零基礎(chǔ)的讀者編寫(xiě),是入門(mén)級(jí)讀者快速而全面掌握UI設(shè)計(jì)的參考書(shū)。 全書(shū)以各種重要技術(shù)和常見(jiàn)界面為主線

    • ISBN:9787115535948
  • Photoshop 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與案例教程(培訓(xùn)教材版)
    • Photoshop 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與案例教程(培訓(xùn)教材版)
    • 時(shí)代印象/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥39.8
    • 《Photoshop移動(dòng)UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與案例教程(培訓(xùn)教材版)》主要講解iOS和Android這兩大主流智能手機(jī)操作系統(tǒng)界面、UI的構(gòu)成元素和UI的基本風(fēng)格,全面解析各類(lèi)型UI的具體繪制方法與技巧。 《Photoshop移動(dòng)UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與案例教程(培訓(xùn)教材版)》共8章,安排6個(gè)基礎(chǔ)練習(xí)、18個(gè)控件練習(xí)、8種風(fēng)格界面的實(shí)戰(zhàn)

    • ISBN:9787115513946
  • Illustrator CC 2018 基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)教程(全彩版)
    • Illustrator CC 2018 基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)教程(全彩版)
    • 麓山文化/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59
    • 本書(shū)是針對(duì)初學(xué)者量身定做的一本IllustratorCC2018完全學(xué)習(xí)手冊(cè)。全書(shū)采用教程+實(shí)例的形式編寫(xiě),劃分為4篇:入門(mén)篇、提高篇、進(jìn)階篇和實(shí)戰(zhàn)篇,在4個(gè)篇章的基礎(chǔ)上又細(xì)分為了13章內(nèi)容,系統(tǒng)且全面地講解了IllustratorCC2018的各項(xiàng)功能和使用技巧。從圖形圖像的基本概念講起,逐步深入到繪圖、填充上色、圖

    • ISBN:9787115523587
  • Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)教程(全視頻微課版)
    • Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)教程(全視頻微課版)
    • 麓山文化/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49
    • 本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法,包括FlashCS6的入門(mén)介紹、輔助工具的基本操作、基本繪圖工具的運(yùn)用、動(dòng)畫(huà)圖形對(duì)象的編輯、動(dòng)畫(huà)圖形的填充和描邊、外部媒體素材的導(dǎo)入、文本對(duì)象的創(chuàng)建和編輯、圖層和幀的創(chuàng)建、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)效果的制作、元件和庫(kù)、AS基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)的測(cè)試、優(yōu)化、發(fā)布等內(nèi)容。 本書(shū)內(nèi)容以基礎(chǔ)知識(shí)講解和

    • ISBN:9787115499639
  • Python游戲趣味編程
    • Python游戲趣味編程
    • 童晶/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69
    • 本書(shū)把趣味游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)用于Python編程教學(xué),通過(guò)介紹12個(gè)由易到難的趣味游戲案例的編寫(xiě)過(guò)程,帶領(lǐng)讀者從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)。本書(shū)共13章,系統(tǒng)講解了Python語(yǔ)言基本概念、開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建、循環(huán)、列表、數(shù)據(jù)類(lèi)型、條件、復(fù)合運(yùn)算符、字符串拼接、布爾變量、數(shù)組、函數(shù)、列表操作、面向?qū)ο缶幊痰然A(chǔ)知識(shí),還介紹了圖片操作、文件讀寫(xiě)、

    • ISBN:9787115538246
  • OpenCV 4快速入門(mén)
    • OpenCV 4快速入門(mén)
    • 馮振 郭延寧 呂躍勇/2020-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89
    • 本書(shū)共12章,主要內(nèi)容包括OpenCV4基礎(chǔ)知識(shí),OpenCV的模塊架構(gòu),圖像存儲(chǔ)容器,圖像的讀取與顯示,視頻加載與攝像頭調(diào)用,圖像變換,圖像金字塔,圖像直方圖的繪制,圖像的模板匹配,圖像卷積,圖像的邊緣檢測(cè),腐蝕與膨脹,形狀檢測(cè),圖像分割,特征點(diǎn)檢測(cè)與匹配,單目和雙目視覺(jué),光流法目標(biāo)跟蹤,以及OpenCV在機(jī)器學(xué)習(xí)方

    • ISBN:9787115534781
  • Node.js企業(yè)級(jí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • Node.js企業(yè)級(jí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • 柳偉衛(wèi)/2020-7-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥89
    • 本書(shū)主要是介紹Node.js技術(shù)棧,內(nèi)容涉及Node.js的基礎(chǔ)知識(shí)、核心編程、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、綜合應(yīng)用等五大部分。其中綜合應(yīng)用部分,更是以一個(gè)真實(shí)的“新聞?lì)^條”互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用作為案例,可以令讀者從0開(kāi)始掌握Node.js 本書(shū)案例豐富、技術(shù)新穎,除了Node.js技術(shù)外,還講述了Express、Socket.IO、A

    • ISBN:9787301251898
  • Vlog短視頻拍攝與剪輯從入門(mén)到精通
    • Vlog短視頻拍攝與剪輯從入門(mén)到精通
    • 趙君/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥89
    • Vlog這種形式已經(jīng)逐漸替代博客和微博,成為日常生活或某一知識(shí)領(lǐng)域的記錄形式,這種短視頻比圖文容量更大,信息量更豐富,更受年輕人所喜愛(ài)。但Vlog比微博和博客的門(mén)檻要高,需要了解拍攝技巧與剪輯技巧,《Vlog短視頻拍攝入門(mén)到精通》這本書(shū)將介紹Vlog拍攝器材的選擇,Vlog拍攝技巧解析,Vlog后期剪輯與制作。通過(guò)本書(shū)

    • ISBN:9787121387005
  • 商業(yè)智能工具應(yīng)用與數(shù)據(jù)可視化
    • 商業(yè)智能工具應(yīng)用與數(shù)據(jù)可視化
    • 王佳東/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥65
    • 《商業(yè)智能工具應(yīng)用及數(shù)據(jù)可視化》一書(shū)聚焦商業(yè)智能與數(shù)據(jù)可視化主題,從概念、價(jià)值、方法、工具等理論基礎(chǔ)出發(fā),以實(shí)際場(chǎng)景為參考,分入門(mén)、進(jìn)階兩大階段,以帆軟FineBI為例從商業(yè)智能工具的基本知識(shí),商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,數(shù)據(jù)可視化優(yōu)秀案例等方面,介紹了商業(yè)智能工具和各種常規(guī)和高級(jí)可視化圖形的使用方法,重點(diǎn)介紹了商業(yè)智能工具Fine

    • ISBN:9787121392320
  • Scratch 3.0 藝術(shù)進(jìn)階
    • Scratch 3.0 藝術(shù)進(jìn)階
    • 邱永忠/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥65
    • 本書(shū)共有四篇。入門(mén)篇,介紹流程圖的概念,畫(huà)筆指令原理,學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué)公式繪制圖形。特效篇,介紹運(yùn)用畫(huà)筆實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的特效,包括流星、煙花、噴泉、下雨等案例。游戲篇,介紹使用畫(huà)筆實(shí)現(xiàn)獨(dú)特、炫酷的游戲,包括釣魚(yú)、天羅地網(wǎng)、切木條和巧匠建塔等案例。進(jìn)階篇,介紹更為深入的程序?qū)崿F(xiàn)方法,如遞歸算法、數(shù)學(xué)公式運(yùn)用及模塊化的程序架構(gòu)等,包

    • ISBN:9787121392481